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《TBC怀旧》开了之后,但凡有点追求的,还是早点找个固定团吧!

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心中有暖阳 2021-04-22 09:52

NAXX如果去掉准点BUFF,集合石团起码要抓瞎一半,但是NAXX始终是没有那么强调个人操作能力的,基本上听指挥就能过,但是TBC开始,团本已经对个人操作水平开始有要求了,到了正式服更是压榨到极致了,那种和滥竽充数的南郭先生一般的分G线专业户,以后生存的空间也越来越有限了,各位但凡有点追求的,不管打什么难度,都早点找个固定团才是正道

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TBC起步就TAQ双子难度,毒蛇和风暴要塞就直追NAXX的难度。以现在NAXX大面积AFK看来,TBC到T5副本开始就有一大波普通玩家开始A,估计等到末期SW开荒后期再回来消费蛋刀凤凰橙弓什么的。。。怀旧服40人naxx永久词缀:混到极致,每有一个混子副本难度增加2%—5%

比说凯尔萨斯了,当时的瓦丝琪,都轻松碾压60所有BOSS,可以说TBC的团本守关BOSS没有一个软蛋,TBC团本是把每个职业的特性发挥到了极致,比如格鲁尔巢穴1号,LR坦,法师坦,打断组,术士控制狗,放逐狗,入门级的25人团本1号BOSS就开始考验团队配合了!

没有数值支撑的机制全是纸老虎,我话就放这了,没削之前的穆鲁,没削之前的hlk就是无解的,同样的事情刚好去年我看艾萨拉开荒也有感触,当年很多fd没削之前没产生,就不要当键盘侠说什么简单,简单你怎么没过,没过你说个锤子。

早期的游戏数据没有那么准确,上来就是一个极高难度的数据慢慢砍,历代版本都是这样,也不要吹什么机制复杂,插件到一定程度就是倒数三二一那都不是问题,问题从来都是dps能不能在狂暴之前把boss打死。就拿国服来说我记得穆鲁砍了一刀国服才过的,那些说简单的请你亮出你的公会截图,另外0buff的lhk也是没有首杀的,5%首杀也是二傻子已经狂暴了才打死的。 有的人以为这很简单


100米我跑完 是不是和博尔特差几秒钟,是不是这几秒钟就很简单了?所以TBC怀旧服开了之后,但凡有点追求的,还是早点找个固定团吧!

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