不知不觉2021已经来到了四月,在这个春暖花开万物复苏的季节,各大厂也开始发力。前有小米发布会,后有苹果春季发布会,与小米侧重于硬件不同,苹果显然将主要精力放在了软件和生态上,且手机游戏已经成为了非常重要的一部分。在众多网友所期待的手游中,一款名为《鬼泣-巅峰之战》的手游作为试玩产品登陆苹果发布会。

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它相比其他手游究竟优势在哪里呢?在说原因之前,让我们先来看看其余几款今年要上的手游。

英雄联盟手游

十年的端游,虽说经典,但玩法上确实无法带给观众很强的新鲜感。想玩LOL手游的玩家,基本上都是端游老玩家,对LOL再熟悉不过,而且LOL手游主打高度还原端游,因此LOL手游给人的期待值并没有那么强烈。

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宝可梦大集结

日本经典动漫改编的游戏,对于宝可梦动漫迷来说,这自然是一款必玩的游戏,但是面对其他几款人气游戏,宝可梦玩法可能还需创新,毕竟宝可梦题材类游戏,在国内玩家市场里,一直没有掀起太大的风浪,不知道这一次宝可梦大集结会不会有大突破!

地下城与勇士手游

DNF手游同样是承载了很多80、90后回忆的一个游戏,刷图PK做装备。堪称是横版游戏的巅峰之作,手游在宣布上线时间后,意外放了玩家鸽子。玩家的期待值可以说是大幅下降,tap评分更是直线触底。

鬼泣-巅峰之战

鬼泣手游虽说也是一个老IP,但制作技术却是最新,毕竟在手机上实现玩动作类大作可不是一件易事。在打击感这一点上,鬼泣-巅峰之战继承了鬼泣系列游戏超真实的打击感,给人一种身临其境与人搏斗的感觉。

在连招技能方面,鬼泣-巅峰之战也是做了大胆创新,将原作里的近战攻击+风格技能按键拆解成了AB两键,将不少原作中配合摇杆进行的连招直接放到了AB键的组合上。而熟悉的长按和“A·AA”式间隔搓招也保留了下来,可以让玩家一搓到底,根本停不下来。此前结束的终测阶段就收获了广大玩家好评,TapTap评分高达8.4分,可见玩家对作品的满意度!

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当然《鬼泣-巅峰之战》也有不足的地方,比如长时间游戏可能会有三D眩晕,高画质会让手机发烫等等,相信在正式公测时,会有更好的表现。感兴趣的小伙伴们,可以留意一下《鬼泣-巅峰之战》后续的动向!