不知不觉当中云顶之弈S4就要跟大家说再见了,云顶之弈S5版本将会在本月末登陆国服,现在随着S5版本登陆测试服,新版本的内容对于大家来说已经没有太多神秘感了,但对于新版本的玩法大家应该还是有些陌生的。在S5版本里最大的特点便是黑暗与光明两大阵营的对立,可当你进入游戏之后会发现这些对立对于英雄以及羁绊的搭配并没有太多的效果,反而使得S5的装备选择上面更加的多元化。

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尤其是设计师推出了黑暗装备的选择,在普通装备与黑暗装备搭配后会组成一件全新的黑暗装备,黑暗装备对比普通装备会提供更加优秀的属性加成,但同样想要更优秀的加成就必须付出相应的代价,譬如黑暗水银可以在整局对局里面为携带者提供见面控制的效果,但需要降低使用者25%的最大生命值,再比如黑暗棋子,在攻速加成上要比普通棋子还要高出一个档次,但黑暗棋子是以吸取身边的英雄攻速为前提的,所以黑暗属性的装备有利也有弊,大家需要结合阵容谨慎使用。

因为有黑暗装备的加入使得新版本的装备组合变得复杂了非常多,同样变得复杂的还有新版本的转职装备,除去新版本黑暗和普通两种自然之力之外,新版本黑暗和普通装备同铲子组合共有16种职业转职,这意味着什么呢?基本上你能玩到的主流大阵容,都会有转职装备,而且就连一些比较小众的羁绊,设计师也特别为他设计出了转职,这就大大的增加了新版本转职的玩法,也大大的丰富了游戏的可玩性。

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而新版本的转职也如同光明黑暗两大阵营一样泾渭分明,铲子加普通装备等于大部分光明阵容的转职,譬如铲子加魔抗是圣光守卫,铲子加腰带是黎明使者,铲子加大剑是神盾战士等等,就连非常小众的复苏者羁绊搭配眼泪都能凑成转职。而铲子加暗黑装备必然就是暗黑阵营的转职,铲子加腰带是黑暗使者,铲子加大剑是破败军团,铲子加圈套是丧尸转职等等,暗黑装备转职基本上都属于暗黑羁绊的搭配。

不得不说这些五花八门的转职让大家看得眼花缭乱,或许试玩多天的玩家们到现在依然没有搞明白,这些转职到底是谁和谁能组成什么,谁和谁凑成什么羁绊又有什么用,毕竟新版本羁绊众多,而且装备搭配实在过于繁杂。但其实造成这样现象的另一个原因就是,S5的铲子爆出的几率如同S4一样,是非常稀少的。所以在铲子这么稀缺的情况下,我也不知道设计师搞这么多转职装备的意义到底在哪呢?

很多时候玩家们都是拿着铲子,然后对照着专职目录表,却眼里一片茫然,因为他拿不到自己需要的另一种转职装备,毕竟普通散件还有暗黑和普通之说,即便铲子到手你又能说肯定能拿到黑暗装备或者普通装备吗?所以设计师设计如此繁杂的转职系统,不仅没有让玩法变得更加多元化,反而使得玩家想要拿到铲子玩转职阵容的时候,苦于装备种类过多,迟迟凑不齐自己需要的转职装,这肯定与设计师的想法是背道而驰的。所以新版本如何改变转职装备,是设计师急需改良的事情,不然到时候铲子或许就真成了鸡肋加无用的装备了。