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微星魔龙传自GTX10系红龙,从RTX20系开启的魔龙时代,RTX20系魔龙相比GTX10系红龙,还是后来的RTX30系魔龙,从外观看就很佛系。20系魔龙的外观还是RGB灯效的布置,都给人一种平静、自然之感。而随着RTX30系魔龙的发布,我们真的是看到了“魔龙的獠牙”!

这是RTZX3060Ti GAMINGX三眼魔龙,什么性能啊、效率啊……七七八八的都不说……其实说也白说,根本买不到【晕】【晕】,我就问问大家看到三眼魔龙第一感觉是什么?和20佛系魔龙相比是不是棱角分明、青面獠牙?

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就在昨天,BTC的股价突然下跌20%,跌破$5.2万/B,让人大跌眼镜!不知道虚拟货币的泡沫一旦崩塌世界将会怎样!反正对我来说兴许会锣鼓喧天,鞭炮齐鸣!我的显卡终于要“回到人民手里了”。兴许是嗅到了矿难的气息,微星在这个节点上突然推出了搭载RTX3060的魔龙显卡——微星RTX 3060 GAMING双风魔龙。从外观上看最明显的区别就是双风魔龙和三眼魔龙,一扇之差,其他几乎是一模一样。

从PCB特写可以看出RTX3060双风魔龙的越肩式设计,幅度还相当可观,所以虽然图上可能看得不太有感觉,实际上它的PCB宽度特别大,而它的长度确实是不大,不过总归来看双风魔龙的走线和布局还是非常的老道。

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双风魔龙的正面也是主打黑色的色调,风扇的设计上刀锋5代采用了两片扇叶连接起来的环形扇叶设计,整个风扇设计被微星称作刀锋5代风扇,这种设计对于提升气压也是有帮助的,也就是说可以让显卡有更好的散热表现。在导风罩的纹路设计上双风魔龙显得更加立体,整体感觉也更加锋锐。

双风魔龙显卡一共采用了8相供电,其中核心供电有6相,显存供电2相,核心供电的Mosfet是Alpha & Omega Semiconductor生产的,180W的额定功率,微星给双扇魔龙配置了8+6pin的外接供电,配合PCIE插槽最多可以提供300W的供电支持,双风魔龙绝对很稳。

接口方面双风魔龙配置了一个HDMI2.1接口和三个DP1.4接口的全数字高速接口,这也是现在的主流配置。

测试部分

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从GPU-Z可以看到,3060双风魔龙核心频率为1320MHz,Boost频率为1837MHz,显存等效数据速率为15Gbps,3060双风魔龙的风扇具有智能停转的零噪功能,待机状态下风扇转速基本为零。

测试平台

CPU采用了最新的Intel Core i5-11600K,非常契合RTX 3060用户(现在还是梦话,3060保持7500的价格高位,按价格比11900K也配不上它),主板选择的是微星Z590新品鱼雷,内存为两条皇家戟DDR4-3600 16GB组成的32GB双通道配置。

基准性能测试

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,以及显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,3060双风魔龙的成绩全在列表中,总结一句就是中规中矩。

游戏性能测试

游戏实测部分选择的6款游戏,均将预设开到最高画质。《地铁:离去》是开启Ultra画质,分辨率设为1080P,关闭垂直同步同时关闭动态分辨率等影响帧数的选项,且均采用游戏自带的Benchmark输出结果为准,结果就是双风魔龙均在60FPS以上流畅通过。

温度测试:满载60摄氏度

散热测试均在裸机状态下进行测试,室温大概25+℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在3DMark Time Spy压力测试过程中记录。经过十多分钟的测试从28摄氏度上升到34摄氏度,此时魔龙的刀锋5风扇压根不转,依靠被动散热即可稳稳通过;而满载温度方面3060双风魔龙在高负载下很快就上到了峰值63.5℃,此时散热风扇启动,但是刀锋5还没出力显卡温度随之即降,最终温度基本稳定在60℃横过,双风魔龙的散热表现非常亮眼。

总结:甜点卡中的上品

微星3060双风魔龙延续了RTX30魔龙系列的“狰狞”,其优化的5热管纯铜底散热系统配双刀锋5组成的高效散热系统是这次测试中最难忘的一幕。尽管现在显卡的身价依旧高不可攀,市场上依旧是一卡难求,但是我们相信等待和执着总会有回报的。