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《全战三国》兵种详解,命运歧途的主角,先登和锋锐

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精致游戏汇 2021-04-19 22:24

《全战三国》的命运歧途DLC也发售了一段时间,对于曹袁两家的新兵种也是有了更加客观的评测和感受,为此就来系统的说一下那些在命运歧途里各个兵种的详细数据。

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先还是男一号曹操派系的青州兵序列,这个兵种可以说是相当的神奇。首先是青州锋锐这个兵种,这个兵种的能力相当的迷幻,虽然是“近战步兵”的体系却是标明的戟兵序列。当然实际上也是非常怕被骑兵冲锋的,可是迷幻的事情来了,如果使用铁骑和御林军骑兵与其正面对砍的话,在激发“忠心错付”BUFF后攻速和攻击提高,居然这些号称最强骑兵都会被他们打白,还真有戟兵的效果啊,但是可惜,在网战上卢植派系的平叛队照样吊打他们,可见这个兵种只怕冲锋和溅射伤害啊。

青州矛兵,原本来说这个兵种是整个青州兵里最受关注的一个兵种,可惜事实上这是最拉跨的一个兵种,这个兵种除了面板和持盾矛兵相似以外,其他的都被持盾矛兵完爆,士气不高很容易就闪白,闪白就出“忠心错付”,出了状态也是非常的拉跨,除了能打民兵队以外,带什么兵都是弟弟,1队“锅盖兵”(剑步兵)能砍爆2队青州矛兵,更何况这兵不能结阵,简直不要太费。

青州戟兵,这个兵种没说的,可以完全等同于不能结阵的戟步兵,就是科技里最冷门的那个兵种,和步兵对砍没优势但是扛得住线,和骑兵打就是吊打骑兵,唯一毛病就是非常怕弓箭,可以说是继羌族兵以外最经济实惠的兵了,雏虎,这个兵纯属恶心对面骑兵的兵,除了第一步冲锋伤害可观以外后期伤害就是刮痧,但是被缠住了只要你不是重装铁骑以上的高攻击精英兵基本别想跑了,然后配合斩马兵来进行收割那叫一个舒服,算是非常强力但是需要辅助的“垫脚”兵种。

袁老板这边的兵就比较简单粗暴,基本就看他的基础定位和最高属性就知道着是个什么样的兵了,先登矛兵,矛盾兵的归类,最高有57的远程破甲杀伤,没了。这个兵抗线没有重装矛盾好用,肉搏和就是个不容易崩溃的敛拾队,所以就是个远程强化版的荆州步兵。先登弩兵,近战杀伤不错,弩兵配置,没了。我愿意称之为弩兵1.7,加上佩剑守卫0.9,千万别把他和黄巾的卫平军一样看待,这个兵种偏向于冲锋,也就是包抄,而卫平军只能抗线不能出击,也别把他看成刘宠的羽林卫,这个兵不怕斧头兵。

先登死士,性价比超级高的兵种,在决死技能开启之后完全变成了袁术的左阵兵,问题就在于自动分非常低不能作为自动部队标配,匈奴贵族兵,这个兵种可谓是命运歧途里最强的兵种,肉搏能力出众,甚至可以正面冲击移动的矛兵,实在没什么挑的,但就像我之前说的,雏虎缠住加上斩马队战术专克这个兵种。

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