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还记得之前任天堂雄心勃勃的推出创意十足的纸盒玩具Labo吗?这个被玩家笑称重新定义纸皮的超贵玩具,在激情了一段时间之后,现在疑似要被抛弃了!

最近更是有玩家发现,任天堂官网的“labo.nintendo.com”主页面已被设置成跳转到VR套件的子页面。而目前就算玩家想要买,也是比较难买到的,在美任官网显示第三方平台GameStop售罄、英国任天堂则是第一方平台显示Labo套件都已经无货。

任天堂labo一共推出了4个不同玩法的套件,从小游戏套件到可操控机器人套件,还有之后的驾驶套件和VR套件,价格基本都是500大元以上。

其实Labo本身的玩法十分具有创意,除了跟随官方的说明之外,更加有趣的是自己使用labo车库来进行各种编程,以达到更有趣的玩法。不过由于价格比较高,玩法门槛也比较高。导致了labo本身产品比较适合低龄化,但是较高的玩法门槛却让很多低龄玩家根本无法体验。也就是这个用户群体的定位错位,导致了labo产品的失败,虽然之后任天堂也尝试过和学校课程进行合作来推广,但是收效甚微。

小S觉得,其实Labo还是十分有创意和可玩性的,不过目前看来明显产品定位有点错误了,要活下来其实也并没有太大问题,只要把产品重新定位即可。

1、一般玩家:对于一般玩家来说,花500大元买个纸壳大玩具比较奇特,玩也不是摆也不行,其实任天堂只要和乐高合作一下,推出一些比较小型的,可以互动的产品即可。拼成之后是一个乐高积木玩具,联动labo之后可以实现可动,行走之类的特殊功能,没事可以玩一玩,不用的时候还可以当成手办来摆放。两全其美。比起500大元买个大纸壳好玩多了。

2、低龄玩家:低龄玩家依旧可以走纸壳方式,只是门槛要继续降低,把纸壳小型化,简单化,让低龄玩家不用家长指导就可以直接完成,然后完成的纸壳玩具也是可以联动加入各种小功能。

3、硬核玩家:硬核玩家其实基本上无需任天堂自己的产品,他们可以自己制作纸壳甚至3D打印各种元件,他们要的其实也就是一个软件而已,所以其实任天堂可以直接把labo的软件本体在switch免费上线即可,玩家可以免费下载labo,使用labo的各种编程功能,也就是其实把labo车库项目免费化,甚至开源化,做成一个类似开源的市场,可以硬核玩家可以上传分享自己做的项目,吸引一般的玩家跟着做。

4、开放给第三方:是的,直接开放给第三方,让其他做玩具的,做周边的甚至做各种小项目的都可以,让他们自己去做labo相关的产品,没准可以做出各种更有创意,比官方还更好的产品。

不过说到底,其实老任很多超前的有创意的项目,其实最后都是死的不明白的,基本上在若干年后,大家提起的时候,才会去感叹老任的创意无限。

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