一些关于9.1PTR的内容,后续可能有所改动,一切以未来的正式服为准。

9.0的pvp装备在pve环境下也是很多以全能为主要收益的职业的最优解,加上用征服购买指定位置,可以比pve的完全随机获取装备职业更稳定,这让国服的pvp环境出现了大量的打单队一直被诟病,在9.1中,pvp装备在pve环境下会有所削弱,从而实现pvp装备和pve装备在一定程度上的分离。

在9.1中,pvp装备的基础装等比较低,但是在pvp模式下(战场中,竞技场中,也许包括开了战争模式的野外)会有一个装等的额外提升。

比如这件武器,它的基础装等是226,如果穿着它进入副本或者团本,装等是226不变,但是如果穿着这件装备进战场,它的装等就会变成239,增加了13个装等。

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这就意味着,在9.1中,如果你还是想要在pve环境中使用pvp装备,它的装等就会比pve的装备更低一些,用9.0来举例,在9.0中如果你pvp打到了2100分,那么你就可以一身226毕业,但是在9.1中,同样你打到了2100分,你的装备去打大米就只有220甚至更低的装等,但是打战场或者竞技场仍然是226。

事实上,大部分的pve玩家并不会达到2100分,无论是下单还是混分,更大的基数是1800分,在9.0里,1800分可以把装备升到220装等,虽然比226少了6个装等,但是因为可以用征服指定购买需要的部件,从而实现给自己低保不出的pve装备的部位进行补位的作用,比如低保怎么也不出胸甲,就可以买一个胸甲升到220先用着,而在9.1里,1800分只能给装备升级到213,装等就有点过低了失去了补位的意义,此时要么放弃pvp装备,要么去把pvp分数打到2100,这会让那些混分的玩家去尝试打更多的pvp,也让那些原本是下单的玩家需要花更多的钱下单——或者不想再下单,就像这版本的黑市一样,一定程度上打击了工作室。

总的来说,这是一个很棒的改动,在我看来完全可以让差距变得更大一些,基础再降20个装等,在pvp环境中加回来,就可以完全实现装备分家了。

在团本老一塔拉格鲁的战斗测试中,出现了像爬塔那样的心能球可选,不过因为提供心能的歌利亚像是这个boss的战斗的一部分,而且战斗结束前会移除所有心能,所以暂不确定后面的boss是否也有心能可选。

不出意外的话不会有那些强到离谱的心能,什么奥法隐身奥法冲一发2000w肯定是没有的。

同样是几个心能自选,其中有增强基本属性的,也有特效的:

即使手滑选错了也没事,在boss前会有一个可以让你重置心能的机器,你可以在那里重新选择你的心能。

而老一塔拉格鲁的血量降低至10%时会移除所有的心能,同时它的伤害提高500%,这也意味着可能需要为这一阶段安排好爆发尽快rush掉。

以下为在老一塔拉格鲁战斗中出现过的心能,可能还有其他的心能:

夺命者之刃:你的攻击有很高几率从敌人身上夺取相当于你最大生命值10%的血量。

神秘之手:你的攻击有几率从敌人身上偷取一个增益魔法或激怒状态,并作用于自身。

阴铁扩散:反伤你受到的伤害的50%,但你不能再后退。

阴铁之重:你的力量敏捷智力耐力提高30%,但你不能再跳跃。

瞬间雕像:你受到的物理伤害降低25%,魔法伤害提高15%,受到物理伤害让你的移速提高25%,持续6秒。

不稳定的哀嚎:战斗中,随机间隔会发出嚎叫,对20码范围内的敌人造成40伤害,并打断法术。

不停的跳动之心:你对恐惧和眩晕效果免疫。

渴望的心:战斗中,每2秒从一个敌人身上吸取3点生命,如果目标在流血,该伤害和治疗效果翻倍。

拥挤符咒:如果5码内有其他至少2名玩家,你造成的伤害和治疗提高30%

吸血打击:提高吸血率100%,持续20秒。

蹒跚形态:战斗中,你的体型变大100%,伤害和治疗提高30%,自动击退2码内所有敌人和玩家。

虚无之井:大幅提高跳跃力,且增加20%移速。

奥伯勒隆之耐:最大生命值提高45%

奥伯勒隆全能:全能提高12%

奥伯勒隆尖刺:暴击提高12%

奥伯勒隆护符:精通提高12%

奥伯勒隆之毒:暴击伤害和治疗效果提高18%

奥伯勒隆之速:急速提高12%

奇怪的无形钥匙:你受到的范围伤害减少90%

过度生长的树苗:你的护甲提高100%,大多数技能的消耗降低30%

压倒性的力量:移动速度提高100%,持续15秒。

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强酸腺体:攻击有几率发射一个酸液球,造成伤害并让你对目标造成的伤害提高25%,持续8秒。

脉冲腐化蜂巢:攻击有几率将幼蝇植入目标,每秒造成9自然伤害,持续6秒,效果结束后幼蝇会孵化出来协助你战斗。

共振模拟:你受到的魔法伤害降低25%,受到的物理伤害提高15%,受到魔法伤害会让你移速提高25%,持续6秒。

狩猎之袋:你20码范围内所有友方移速提高30%

灵魂锁扣:你的攻击有几率在周围制造一个增强力量的区域,任何玩家进入都会获得伤害和治疗提高25%的效果,持续10秒。

幽灵燕脉:跑动时,减少受到的伤害10%,造成伤害提高10%,每秒恢复5%最大生命值。

刺皮:敌人攻击你时会受到20点反伤。

石肤雕像:生命值低于40%时,你受到的伤害减少40%,你的移动速度也降低40%

十塔:造成的伤害提高10%,受到的伤害减少10%,死亡时自爆击晕10码内敌人和玩家10秒。

石墙:每30秒获得最大生命值20%的护盾。

特雷莫斯特心脏:主属性提高15%,每5秒恢复5生命值。

扭曲的平衡器:战斗中,每5秒从附近的一名盟友身上偷取力量,让他们造成的伤害和治疗降低25%,而你造成伤害和治疗提高50%

瓦拉斯的诡异斗篷:你的攻击有几率让你渐隐,6秒内降低威胁,此效果状态下你的暴击几率增加50%

不得不说,心能的强弱并不平衡,而且很多会影响队友,但这真的很coooooooooooooooool