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LOL新版本猴子胜率登顶!自带缴械打断普攻,到底是BUG还是机制?

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傲霜枝 2021-04-16 16:53

在昨天英雄联盟迎来11.8版本更新,上单生态环境大改,比如纳尔石头人退出一线行列,牧魂人重回下水道,肉搏战士又要开始抬头。其中齐天大圣孙悟空突然崛起,新版本胜率一度飙升13名,尽管后续有所下滑,但目前的54%胜率依旧能够登顶全英雄榜单。至于第一名的蝎子可以忽略不计,毕竟蝎子出场率实在太低,随时可能陷入RIP状态,样本不足为信。

那么问题来了,LOL最新版本并没有对猴子进行任何改动,战士装备也没啥变化,为啥他的胜率突然就起飞了?

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后来有网友发现一件事,猴子在新版本似乎被暗中加强了,他居然自带“缴械”机制!在目前版本猴子与其他英雄原地对拼时,他的E技能可以打断对手的普攻指令。看看动图里这些英雄,他们原本打得好好的,但被猴子E技能近身以后就突然蒙圈了,楞在原地一动不动地挨打,除非玩家重新操作A人才能回过神!


猴子缴械看上去似乎影响不大,一般玩家在打架时都会不断进行操作,总不会A上去以后就双手离开键盘吧?但老上单玩家应该都知道这个情况是很严重的,只要猴子时机抓得好,两次E加两段R,连续四次打断普攻,对手可能到死都A不出一下。比如诺手AW连招会被猴子打断,腕豪重拳A不出来,青钢影二段Q也被化解……如果是在兵堆里互怼,你又急于重新操作A猴子,那就有可能犯失误把强化普攻打到小兵身上。


猴子胜率登顶就是因为他出现了打断普攻的BUG吗?但有网友提出这个BUG自从猴子重做以后就一直存在,并不是新版本才出现的,高端玩家都知道这回事,比如狗头W也有类似效果。还有人觉得猴子打断普攻不一定是BUG,也许是设计师在暗中改动,属于新机制!

猴子E技能的机制很特殊,会向敌人放出分身,在重做刚出炉时还出现过分身吃塔皮的BUG。猴子E技能之所以能打断普攻,可能是因为这技能跟小丑大招有点像,在分身时会导致敌人失去攻击目标,即使开自动攻击也要自动停一下再进行攻击。

这个情况明显属于BUG,猴子技能也没说对手会丢失目标,明显影响到对手的手感操作以及游戏体验。但这个BUG拖了两三年都没修复,难道设计师真把它当成猴子技能隐藏机制了?总之大家在打上路位置时一定要小心猴子,在他E过来以后要赶紧操作一下,免得原地发呆控自己!


那么对于LOL猴子可以打断对手普攻的这件事,大家有什么看法?欢迎留言,分享你的看法!

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