各位玩家朋友大家好,我是你们的老朋友李叫兽《微信公众号:叫兽说梦幻》每天为你带来最新的游戏资讯

今天中午12点门派大改内容在开发测试服放出,使用≥109级的号报名,即可抢先体验。下面让我们来看一下本次的门派调整都有哪些变化吧!为了更直观的对比,叫兽将开发测试区的修改内容放在左侧,原服务器的经脉放在右侧。

1.大唐修改:

左侧第二丹“翩鸿”修改:将50%概率驱散目标随机一种增益状态修改为必会驱散随机一种增益状态。

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中间第一丹“风刃”修改:普通攻击对其他随机三个单位造成等级*3的伤害;使用煞气决之后必定获得“风魂”,使用横扫千军或破釜沉舟后有50%几率获得风魂。风魂的效果是可以使下一个风刃伤害提高1000点!

(该项修改可以提升溅射大唐造成的伤害,特别是对于低等级大唐提升尤为明显。但是关于煞气决套装是否会起效目前有争论。)

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▲大唐无风魂的溅射伤害

▲大唐有风魂的溅射伤害

中间第二丹“勇武”修改,在原基础上额外增加一条效果,攻击后使得目标受到来自你的伤害提高10%,持续到目标倒地。

整体来看大唐经脉的这三条修改,均是加强。

2.化生寺修改:

左侧第二丹“佛眷”修改,活血效果由原来的15%提升至20%。

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左侧第五丹“佛法”修改,原效果为处于佛法无边状态生效,新效果为对自己使用佛法无边生效。

右侧第二丹“磅礴”重做,新效果为“你的聚气触发几率提升至50%”。

左侧第三丹“佛显”修改,在原效果的基础增加不可驱散。

3.女儿村修改:

右侧第二丹“淬芒”修改,将增加的封印命中率由原来的6%提升至现在的8%,上限由12%提升至16%。

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4.方寸山修改:

中间第四丹“调息”修改,将恢复气血由气血上限*4%修改为气血上限*5%。

5.天宫修改:

中间第四丹“护佑”改为“雷霆汹涌”,天雷灌注对6个目标进行法术攻击。此技能是一个主动技能,需要消耗天雷灌注发动攻击。(相当于新创造了一个技能与雷霆万钧区分开,便于玩家根据时机选择什么时候秒3什么时候秒6。)

6.普陀山修改:

右侧第三丹“慧眼”修改,五行法术克制召唤兽五行时,伤害增加60%且有60%几率使其本回合无法使用物理和法术攻击。

7.五庄观修改:

左侧第五丹“乾坤”修改,将原效果的提升12%封印命中率改为提升15%封印命中率。

8.魔王寨修改:

左侧第二丹“蚀天”修改,造成的法术伤害由12%提升至15%。

右侧第一丹“炙烤”重做,新效果为“你的牛劲持续回合减少3;使用牛劲时,同时增加20%的神焰基础触发几率”

右侧第七丹“烈焰真诀”改为“升温”,新效果为“你每点消耗的灵元,会增加神焰6%的基础伤害倍率,持续到战斗结束”。

中间第五丹“燃魂”修改,在原效果的基础上额外增加效果不可驱散。

9.地府修改:

右侧第六丹“噬毒”修改,在原效果的基础上,额外增加一条“若目标不带有尸腐毒效果,你随机获得其中一个增益状态且不会受到伤害”

中间第七丹“六道魍魉”修改为“勾魂阎罗”,新效果为增加60点速度,获得勾魂阎罗称谓。

10.盘丝洞修改:

左侧第二丹“迷障”重做,新效果为“天罗地网异常状态命中率增加20%,同时提升10%的命中率上限。且额外减少目标5%速度、等级*1.5的伤害力、法术伤害力”

11.神木林修改:

中间第三丹“冰锥”修改,在原效果的基础上额外增加一条“驱散目标1个增益状态”。

中间第五丹“蔓延”修改,新效果为使用荆棘舞,冰川怒,尘土刃,造成的伤害增加10%,并且会使你造成的所有伤害增加15%,持续3回合。

12.凌波城修改:

左侧第七丹“天神怒斩”修改,在条件1中,将原来的命中后驱散目标所有增益状态改为命中后驱散目标随机一种增益状态。

中间第一丹“战诀”重做,新效果为:

  1. 每次获得战意时,有20%几率获得超级战意,最多持有3点超级战意;每点消耗的超级战意,将提高此次攻击15%的伤害。
  2. 对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。
  3. 与NPC战斗时,将提高浪涌造成的伤害,但不再获得战意。

(有凌波城玩家验证,进场时获得的两点战意也有20%几率变成超级战意,优先使用超级战意)

13.无底洞修改:

中间第四丹“救人”修改,效果由150%改为160%,被驱散后,目标获得(剩余回合数*目标等级)的护盾值。

14.女魃墓修改:

左侧第四丹“焚魔天焱”修改,将最后一条怨灵提升法伤由等级/3改为等级/2。

左侧第六丹“焕然”修改,怨灵增加的气血由15%改为18%。

中间第七丹“额外能力”修改,学习无相诛戮后,每个额外的乾元丹增加的40点法伤改为增加40点法术暴击等级。

右侧第六丹“狂焰”修改,在原效果的基础上增加一条,若怨灵数量大于等于5,额外提高5%。

15.天机城修改:

中间第四丹“穷变”修改,额外造成的物理伤害由10%提升至12%。

右侧第三丹“纯青”修改,临时提升100点伤害力改为临时提升120点伤害力。

16.花果山修改:

中间第三丹“锤炼”改为“棒打雄风”,新效果为临时提升伤害力攻击一个敌方单位,同时驱散目标的一个持续时间最短的增益状态。

17.狮驼岭修改:

右侧第七丹“肝胆”,在原效果的基础上新增不可驱散。

18.龙宫修改:

被动技能“龙魂”修改,每3次成功施法,使得接下来3回合造成的法术攻击伤害增加3%。

新特技“疾风荡魄”

在开发测试区新推出了一个特技“疾风荡魄”,这个特技的效果是消耗80点愤怒驱散3个目标随机的一个增益状态。

以上就是本次门派大改的已知内容,
可能有部分遗漏的,欢迎大家评论补充。