在9.1测试服的更新中,暴雪针对目前游戏中的许多问题做了比较大的调整和修改,而就在最近,暴雪正式解决了一个玩家们长久以来比较关心的问题,那就是对PVP与PVE装备之间如何进行系统分离。

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早在9.05初期,暴雪就已经发蓝贴宣称在未来会考虑引入“德拉诺之王”的PVP装备系统,即通过提升战场装备在PVP模式下的装等,来实现战场与副本的分家。而在即将到来的9.1版本中,玩家所能获得的PVE装备最高装等为259,PVP装备最高装等为246,但是246装等的PVP装备在进入PVP模式(比如战场/竞技场/战争模式)时会自动把装等buff到259。

早在9.0上线之初,由于PVE装备的获取渠道被大砍,导致玩家想要提升装等,就不得不去混战场打装备。而这样的装等分离机制上线之后,许多只对PVE有需求的玩家就再也不需要通过PVP渠道去堆积装备等级了。同时在大秘境评分机制的加持下,装备等级也不再是衡量玩家强弱的唯一标准。

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不过就目前的大秘境与未来团本的掉落来看,这样的分离机制依然存在一定问题,这种问题在坦克职业上尤其严重。基本上除开武僧T之外,大部分坦克都需要去堆积急速和全能绿字的装备,而PVP装备就是一个完美的获取途径。

但是在新系统上线之后,许多坦克玩家就不得不去面对副属性严重欠缺的问题,大秘境中掉落的急速全能装备并不能满足玩家的全部需求,至于新团本里的装备掉落,还要看暴雪做进一步调整。

就目前的情况来看,暴雪还是在积极逐步改善玩家的游戏体验,在9.05勇气点数系统实装之后,大秘境的参与人数有了明显的回暖。而在9.1版本中,玩家的装备积累也不再像以前一样慢,造成某一职业对单个装备的过于依赖而去某个副本重复刷刷刷。

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那么,各位玩家支持副本与战场之间的装备分离吗?欢迎大家评论哦~