前言:无论是卡拉赞,还是格鲁尔,魔兽世界TBC测试服中的T4团本都带给玩家们一种非常简单的感觉。随之而来的就是老玩家们对自己的记忆产生了疑惑,明明当年开荒卡拉赞和格鲁尔的时候都有一定的难度,为什么到了怀旧服中一切都变得如此简单呢?难道又是所谓的记忆偏差?其实想搞清楚这个问题,还要从暴雪对怀旧服的阶段设定说起。

TBC测试服团本为何如此简单?

按照暴雪在嘉年华上对TBC版本怀旧服的阶段设定,TBC会分为五个阶段,P1阶段是T4本,P2阶段是T5本,P3阶段是T6本,P4阶段是祖阿曼,P5阶段是太阳井。

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由于怀旧服使用的模板是套用的2.43版本,所以设计师为了省事,直接把玩家角色模板也设定为了2.43版本,也就是最终版本的天赋。为了让玩家们的体验更加的原汁原味,设计师也表示不同的阶段会使用不同的版本,比如卡拉赞使用2.0模板,黑暗神殿使用2.1模板。然而问题在于,从测试服的情况来看,暴雪并没有按照自己说的方法来执行。

TBC怀旧服副本为最终版本

按照当年的补丁来看,原版的卡拉赞直到2.3版本开放了祖阿曼之后才掉落公正徽章。也就是说2.0版本的卡拉赞是不会掉落公正徽章的,但是测试服中的卡拉赞却会掉落公正徽章,可见暴雪并没有在测试服中使用2.0模板。

除了卡拉赞掉落之外,格鲁尔测试的掉落也同样说明了这一点。按照魔兽世界TBC原版机制,在2.0版本的时候,BOSS只会掉落一件套装,到了2.1版本开放黑暗神殿的时候才增加了一件,BOSS会掉落两件套装,到了2.4版本开放太阳井之后又增加了一件,BOSS会掉落三件套装。

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然而从格鲁尔的测试过程中来看,BOSS却直接掉落了3件T4套装,也就是说暴雪在测试服中使用的其实就是2.43的最终版本,并没有所谓的按照原版难度开放TBC怀旧服阶段内容。

另外,暴雪还在常规测试服中加入了沙塔尔天空卫队和奥格瑞拉这两个声望阵营,而这两个声望同样不是2.0版本的。

就像在60级怀旧服中,玩家们使用1.12版本的天赋,打着1.12版本难度的MC自然感觉很简单,而到了NAXX中却感觉难度陡增,玩家人数迅速下滑,为了让玩家们更好的打通副本,国服还特意开启了整点BUFF。

到了TBC版本测试服中,玩家们同样使用2.43版本的天赋,打着2.43版本难度的卡拉赞和格鲁尔,同样会感觉没有任何难度。说白了,就是在用版本末期的机制碾压版本初期的副本罢了。

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值得一提的是,暴雪其实从未以蓝贴的形式描述过TBC怀旧服副本难度的问题,所谓的副本难度跟随版本只是在嘉年华上几个设计师聊天的时候提起过。不出意外的话,TBC版本怀旧服同样会像60级怀旧服一样简单。

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