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魔兽世界:当年TBC副本难度高,是前期没装备积累,意识不够造成

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游戏人生若梦 2021-04-15 09:28

不少玩家对于魔兽世界TBC版本怀旧服都非常乐观,都想着完美体验一把,其实这个版本并没有大家想象中那么简单,当然还有之后WLK也是一样。60怀旧服造成巨大偏差的原因是什么?当年熔火之心,黑翼之巢,安其拉神殿,包括纳克萨玛斯都没有一个完美插件可以用,当然也可以这么说,在团队里面最少有一半玩家没有插件,输出手法基本都不一样,就算某些玩家有着极限输出的手段,但其他人却不知道,这就是为什么那个时候玩家很弱了。

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但是到了TBC版本之后,大家对于插件越来越熟悉,基本所有人都在用,所以那个时候难度高的副本打不过,放到现在依然会有难度。这时候肯定会有玩家不服气,当年菜难度很高,现在手法健全了,难道还会有难度?其实呢难度问题,得看暴雪把副本削弱多少,也不在于玩家们玩法到底有多高明。

看看魔兽世界怀旧服那一群老玩家,十几年前玩过的游戏,什么神仙操作都有。以前玩家并不是菜,而真的是因为各种原因才打不过的。现在网络硬件跟当年已经不能同日而语,可以说好多了,如果TBC怀旧服不削弱,T5副本的王子,瓦斯琪,BT三脸血沸,还有3.0版本之前SW,还是有一些难度。可以肯定这些副本普及程度不如现在怀旧服的纳克萨玛斯。

还有一点,60级满世界BUFF,还是NM官方直接给砍的,也给那些BOSS削弱了一些。其实大家也不用想的太难了,当年是直接开到T6副本,前期在开荒的时候,大家对于装备积累基本都不充分,而且总共才开了一年零两个月多点的TBC版本。

基本大多数玩家体验都不充分,当然这个时间是说正版的TBC版本。跟现在肯定是不一样的,毕竟都是公开考卷,大家追求的都是最优解。其实大多数能进入TBC的玩家,对于这些细节都不是很上心,毕竟可以重新玩这个版本,体验自己的青春就非常不错了,至于其它的问题才不管它,大不了打不过的时候再想办法吧!各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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