你真的玩懂了windows内置的那款弹珠游戏吗??经典游戏弹珠台的故事
童年爱玩的电脑自带游戏 竟暗藏惊人秘密!
在距今十几年前
在那个网络还不发达的年代里
你一定都被这些电脑内置小游戏给吸引过
比如
这个
![](https://static.ws.126.net/163/frontend/images/2022/empty.png)
这个
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这个
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但是扫雷玩起来太过于烧脑
纸牌又不太会玩
唯一剩下的
也就只有这个现在看起来普普通通的游戏了
虽然现在看起来画面那是想当的简陋
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但是要是放在十几年前
那可以绝对算得上“赛博朋克20xx”级别的3A游戏了
虽然游戏的操作看起来简简单单
其实这个游戏也是有一段神秘故事的
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你敢信么
又是当时的信息匮乏
直到多年后才发现
原来这个游戏居然是个阉割版!
我玩了这么多年,你TM居然跟我说这是个阉割版?
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可是微软又为什么要把一个试玩版的游戏
内置到XP系统里面呢?
今天就由我来告诉一下你们这其中的秘密吧
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这个游戏是根据弹珠台制作出来的
是这种弹珠台哦
弹珠台的原名也叫“PINBALL”
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是由于在1930年的美国进入了经济大萧条的时代
由于经济的萧条
人们就开始与廉价的娱乐产品产生了共鸣
于是pinball这种用挡板打铁球的大型机台
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就逐渐的出现在了市面上
并且在美国的大多数小酒馆里
都可以看到pinball的身影
这也是最早的街机游戏文化起源了
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虽然那时候的大多数弹珠台都与博彩相关联
所以在往后的30年时间里
美国政府都在一直打压着这种娱乐
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但是时间来到1974年后
弹珠台又出现在了大众的舞台之上
不过此时
弹珠台早已失去了当时娱乐环境优渥的土壤
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取而代之的就是电子游戏的崛起
当时的电子游戏、街机游戏已经霸占的城市中
人们能够休息的各个角落了
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于是弹珠台就开始尝试着与电子游戏相互结合
开始增加了得分和数字显示器等功能
但是这个依旧是一个非常小众与复古的产物
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时间再次来到了2000年之后
弹珠台也开始了自己的电子游戏化之路
甚至在《马里奥》与《宝可梦》中都出过弹珠游戏
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这也算是对弹珠台这个悠久历史产物的一种致敬了吧
三维弹球我们这一代90后接触最后的应该就是在WindowsXP中了吧
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当年的网络速度很慢
上网也知道可以干啥
除了4399
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也就只剩下这些内置游戏了
只是在XP里面这个游戏叫三维弹球
其实这个游戏的正式全称应该是《三维弹球:太空军校生》
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在游戏中你需要扮演一位军校生
慢慢的来进行一步步的考级
What!
这居然是个RPG游戏
还带等级系统的
PS:我小时候怎么没看到等级显示在哪里
这个游戏看起来简单
但是在游戏里面
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有着等级、经验值、任务系统等等
一款RPG游戏该有的
弹珠台一个都没缺
这就让我非常震惊了
来来来
我给你们详细讲讲
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在游戏机台的中心
有一圈的小黄点和一圈的小蓝点
小蓝点代表的就是经验槽
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每当做完任务时就会提升几个点
当点数集满一圈时就可以升级了
中间九个小黄点分别代表了九个军官的级别
分别是军校生、海军少,海军中尉、舰长、少校、海军指挥官、海军准将、舰队司令、五星上将
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PS:提问,RPG游戏都是去找NPC接任务的
连个NPC都没看到
我怎么接任务哦?
你们又认为这游戏是怎么接任务的呢?
又是怎么获取经验值的呢?
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其实这个又是这个游戏暗藏的另外一个玄机了
在开局后我们就可以看到
有个小箭头指引铁球行进的路线
小球进入任务区域后就会出现明确的任务目标
在屏幕的右侧也有文字说明
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一般都非常简单
很多都是以击中某个目标的任务
只是当时这个游戏大多数玩到的
都是英文版的
我们看不懂任务说明而已
只是一味的盲目玩着
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任务完成后中间蓝色的经验条就会变多了
然后我们就可以继续开始接任务了
不停的周而复始
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打球
接任务
打球
接任务
在游戏过程中慢慢的你会发现
当你达到了五星上将的最高等级
并且还拥有了上千万的游戏分数
然后并没有什么用
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这只是游戏的开始而已
这个游戏的真结局
需要的是你把游戏的分数打到10个亿
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10个亿呐,兄弟们
请把我哭了打在评论区里
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在两个圆环中间的洞洞
它其实是个黑洞
某些情况下
我们的小球还会被吸引去
然后又被吐了出来
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有些细心的玩家还发现了
如果按下“.”键整个屏幕都会晃动了起来
这就是摇晃机台
这其实就是个小彩蛋
就是为了还原你在街机厅玩游戏的时候
为了作弊摇晃机台
用物理方式来控制球的行动轨迹
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怎么样
没想到吧
这个设计也是确实够贴心的了
这也许就是为了还原你使劲晃机台
然后被老板逮住的场景吧
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当然,如果你还是个手残党的话
觉得游戏的难度太大
开发者也贴心的为你内置了游戏作弊码
你只需要在游戏开始后先不要发球
输入“rmax”直接进入下一关
输入“bmax”得到无限弹珠
输入“hidden test”(中间有空格,不含引号)
可用鼠标拖拽弹珠,按R升级为“海军少尉”!
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当你用着鼠标拖着小球走的时候
你就会体验到一种前所未有的快乐
来了,最让我震惊的其实是这个
一开始我也说过了
三维弹球其实是个阉割版的游戏
可是为什么又会这样子呢
我财大气粗的微软爸爸岂能让这等东西
放在我高贵的Windows上
其实是酱紫的
最开始这个游戏
它是来自于MAXIS公司开发的《全速弹球》
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在《全速弹球》中有着三大主题弹珠台
其中包括了《海盗》、《龙之要塞》、《太空军校生》这个三个主题
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这个公司创始人之一David Stafford
在1994年创办这家公司的时候
就认准了要为微软即将发布的新操作系统开发游戏
当时Doom席卷了全球的游戏市场
3D游戏成为了最大的热门
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于是David Stafford叫上伙伴Mike Sandige和Kevin Gliner这个两个人
前者负责程序,后者负责策划
三人就一起做了一个他们自己称为“Gluem”的游戏
模仿的是Doom演示
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当时的微软Windows 95项目负责人David Cole在看了演示后觉得
要在一个面向世界的系统里捆绑游戏
这个有些太暴力了
然后随口就是提了一句:
“就不能做个弹球台游戏什么的吗?”
Stafford当然要确保微软这条鱼一直咬着钩子
于是他们干脆直接决定设计一个弹球台游戏
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然后就取名为Maelstrom
出乎意料的是,微软立马就同意了
随之预备把这个游戏在1995年4月与Windows 95同步发售
三维弹球最要命的原因就是Windows版的分辨率只有640X480
而正式版最高可支持1024X768分辨率
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据说当年微软很是想把《全速弹球》都移植过来的
但最早的WindowsNT系列操作系统不支持这种编译
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游戏需要用C语言重新编写程序
整个开发的工作量与重新做一个新游戏的成本差不了多少了
所以微软就只选择了阉割版的太空军校生这一个主题了
由于不兼容的问题
还有发布时间非常紧迫
Windows Vista之后就去掉了《三维弹珠》这款内置游戏了
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所以在现在的WIN10系统里
已经见不到这个款经典的三维弹球游戏了
虽然在现在的WIN10商店里
有着各种各样画面玩法都炫酷的弹珠游戏
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但是这些都不是当年那个简单纯粹给我带来快乐的《三维弹球》了
毕竟永远的快乐都留在了童年
而长大后的快乐在却无形之中慢慢少了起来
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愿每一个看过我视频文章的人
都能找回一些曾经丢失的感动与快乐吧
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那是期内容就到这里了
观众姥爷们有什么意见或者建议也可以在评论区给我留言哟
我是喵喵
我们下期见