在第五人格更新后,监管者破轮正式加入了排位赛,很多求生者的日子都要难过了。破轮的角色强度在当前版本里有点“超标”,这种机制上的碾压,求生者们很难通过配合和操作来抵抗,破轮对游戏到底影响能有多大呢?

打开网易新闻 查看更多图片

从破轮自身强度来看,只在匹配对局影响是不太大的,匹配局里的破轮多半还是在体验新角色,难以打出角色的强度上限,意念攻击是看起来像是范围攻击,能直接引爆,在面对操作灵活的求生者时也会打不到人。在排位赛里就不一样了,能够拿出来破轮肯定是很熟悉这个英雄了,技能失效分分钟让求生者们变成没有技能的幸运儿。

破轮在排位赛里的强势,还体现在难以反制上。当求生者和监管者双方都强势时,打出的拉锯战很看操作技术,会更有游戏性,只有一方强势时,游戏体验就会变得很糟糕,只能被动挨打。面对破轮的攻击时,求生者不能拔刺,就等于失去的反制机会,很难与之博弈,除了等待被捕捉,很难有还手之力。

打开网易新闻 查看更多图片

好在破轮也有自己的弱点,他在窗区、废墟和小木屋这些有障碍物的地方,是很难捕捉求生者的,这一特点于上一个机制特殊的监管者博士很相似。与博士不同的是,在板区破轮也很难坚持抓到目标,破轮追击新目标很容易,同时也容易打乱战斗节奏。整体来看,破轮这个角色太吃熟练度,有优点也有缺点,相比之下优点会更明显一些。

破轮的出现打破了人屠平衡,破轮在空地起飞、板区颓废,这样的特性让求生者和破轮玩家都会感觉到有点疲惫。把破轮直接加入排位赛还是有点太早了,这一段时间会变成熟练度高的玩家的红利期,相信在之后的版本里,破轮还是会进行技能调整的,人屠双方又会慢慢恢复到可以互相牵制的状态。