双败赛制的公平在哪?优势全在败者组,胜者组冠军亏到家!

在今年的LPL春季赛的季后赛中,罕见的官方推出了一个全新的赛制模式,那就是双败制度,在这个制度之下,当你晋级了4强之后,就意味着你有了两条命,就算是BO5输了,也能去败者组,也有机会重新的打回来,而且最终的决胜局之下,败者组第一和胜者组第一,是公平对局,完全的不会受到其它的影响,这个所谓的双败公平制度,真的公平吗?

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启用双败制度的原因!

众所周知,在顶尖的LOL的比赛中,尽管是BO5的对局,还是存在一定的运气成分,而规则就是为了消除运气成分,最大化的把双方的实力展现出来,这样一来,这个所谓的双败制度的话,看似公平,让大家都有机会,但是实际上去仔细的思考,真的对所有人都有道理吗?

双败制度的问题根源!

首先这个双败制度,所针对的对象仅仅是前4名,其余的队伍,失败了就是淘汰,那么对于前4名来说,除了胜者组第一,而且夺冠之外,其它的三支队伍都有两条命。

对于冠军来说,假设两支队伍实力相近,那么你已经输了一次,用第二次机会挑战我 然而我一直胜,输一次就得出局。公平何在。所以说,这个所谓的双败制度,必然的是让3支队伍得利,最后的一支胜者组冠军浪费复活机会!

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双败对于官方的好处!

对于官方而言,双败的赛制,能多出好几场的比赛,这就意味着有更多的流量和赞助,对于官方来说,还是乐意看到这个的。在尽可能地维持公平,剔除爆冷门,运气成分的前提下,能增加赛场,何乐而不为呢?

换个角度讲,按照以往的其它体育项目中,双败赛制的最后,会给予胜者组冠军一些优势,但是在LOL上却不太合适,不管是BP还是胜场,还是优先选边,都不敢轻易去尝试!

小编的个人看法!

在小编看来,这次的春季赛的双败制度,不过是一次简单的试验,如果说效果不错的话,很有可能在今后的LPL联赛中,统一的实行这种模式。不过作为LPL的队伍来说,也没必要太看重这个,目标肯定是MSI或者是S赛,不管他的赛制如何的调整,加强自己的实力才是至关重要的!

总结!

按照理论上来说,所谓的最公平的比赛,肯定是所有的队伍打循环赛,然后按照积分的高低定输赢,这样一来,肯定可以选出一个相对最强的队伍,但是LOL又存在一个克制关系,很多的队伍之间存在彼此克制,这样没办法选出一个所谓的绝对最强的战队!

所以说,不管赛制如何去调整,只要对于所有的队伍,有一个相对公平的规则,就可以了!