为什么塞尔达玩家玩《原神》,也玩得很起劲?

笔点酷玩给大家一个答案——真香定律之外,还有不撕逼真快乐、真·全平台覆盖、无攀榜pvp、xp+lsp、弱社交需求,以及人性的喜新厌旧。如果你玩过旷野之息,也沉迷提瓦特大陆难以自拔,一定懂得我在说什么。

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且不谈游戏日新月异、玩家天外有天,你玩兴正酣的游戏未必至尊无上,你看不上的游戏也可能很香甜。能够在你心潮低落或焦躁沉闷时,让你耳目一新、为你带来一些安慰、振奋或爽利的游戏,都可以称之为“真香”。

高玩只有一小群, 游戏本该纯消遣

说实话,常年接触任天堂,我最懂Swich和ps5玩家平时都在讲究啥。真香是真香,但这个群体的总人数并不庞大,而且大多数玩家离高玩的超级水平还远多。只是主机游戏这碗菜实在美味,一部分玩家不知不觉地抬高了自己身份,似乎这个世界上只有主机游戏才值得玩耍,你不玩你就比我品位差。

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主机游戏如此,Steam等PC平台大佬也类似。君不见多少朋友只以秀列表、秀肝时为能事,真正能靠技术和能力甚至讲解功底坐上游戏主播大咖位置上的,还不只是那一小撮儿高玩。

我本追求穷开心,何必陷我撕人群

打游戏本该纯粹一点。游戏再好玩,你也可能只算个普通体验者。我就特不喜欢那种通过评分、排名催促你去冲榜的游戏。我曾点评我一喜欢上分的同事——冲上榜百也会降,何必为榜“苦加班”?

割裂游戏玩家群体这种事儿,除了厂商之间泼黑水搞事情,大部分可以归为“无聊玩家恶臭贫”。事实上,大部分游戏玩家还没资格自称元老、居高临下点评江山。可这其中总有一些人,踩一捧一骂咧咧,真是没有自知之明。

听曲赏景带萌新,微氪抽卡盼出金

好好玩游戏的那群人,谁有功夫切出来听撕逼人耍嘴皮子?不信,你就跟玩过塞尔达、也在肝《原神》的朋友聊聊,品品正常玩家的心态。为什么塞尔达玩家也会沉迷原神,反正我不是“自命不凡人上人”!

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我相信,大部分玩《原神》的朋友都不是嘚嘚瑟瑟偏激人。他们喜欢在提瓦特打发时间,要么是纯粹的养老婆锄大地,氪不氪获取些许抽卡快感,要么是享受为学业、事业、家庭打拼之余,那份可以舒缓内心的宁静。

至于谁想冲榜装十三,又与我何干?

我是笔点酷玩,如果你也对游戏和数码产品感兴趣,和我聊聊吧!