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Epic白送游戏的后果:一年亏损接近3亿美元,预计两年后才能盈利

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说点游戏 2021-04-09 19:33

相信很多小伙伴都对Epic商城十分熟悉了,这个新生代的游戏平台诞生没几年,却凭借着不计成本送游戏这一特性在玩家圈子里留下了令人深刻的印象。自其平台上线以来,每到周五都会固定送出1款游戏,节假日甚至会接连送出游戏,其中有一些便宜的独立游戏,也不乏《GTA5》这样的3A大作。

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有趣的是,此前有外媒曾经报道过关于Epic商城白送游戏的机制,而且证实了这并非是没成本的白送。而是在赠送期间,Epic商城会按游戏售价给开发游戏的厂商给出补贴,每送出一份看似是没有成本的,实际上相当于Epic买了一份游戏送给前来“白嫖”的玩家。而这意味着Epic商城要为自己大量送出的游戏单独付钱。

而到了最近一段时间,Epic因为手游分成的问题正在和苹果打官司,在部分公开的案件材料中,有媒体敏锐察觉到,Epic商城目前(毫无意外地)还处于亏钱的状态!根据文件内容显示,Epic商城在营销和用户获取上花费了重金,从开发商那里买游戏再送给玩家的这一操作一共花了7亿美金!

而苹果公开的材料中也预计了这一操作的带来的亏损:商城上线第一年亏损了1.81亿美元,去年亏损到了2.73亿,今年预计会亏损1.39亿美元。对于如此大的亏损,Epic倒是显得比较淡定,在文件中Epic指出未来平台总会盈利的,预计就在上线5年后的2023年左右。

Epic如此舍得花钱的道理自然很好理解,如果有朝一日真能抢占Steam在PC游戏平台霸主的地位,那么日后就可以享受坐着数钱的爽感了。毕竟只要拿各家游戏厂商的分成就能赚个盆满钵满,而且平台大了以后就能引入一些顶流游戏,让玩家更加离不开自己的平台。

有的小伙伴可能会好奇,Epic如此舍得花钱,钱从哪里来呢?其实Epic这点和Steam发家的道路比较相似,那就是《堡垒之夜》作为一款热门FPS实在是太能赚钱了,各种季票和道具让Epic能够稳定支出,而且Epic自己的虚幻引擎商城等相关业务也能创造盈利。

不过天有不测风云,谁都不知道未来几年的游戏产业会如何,Epic是否能够凭借自己《堡垒之夜》的流水支撑自己白送游戏的业务也是个问题。毕竟免费的东西大家都是拿了没够,一旦不给了也就不用了,甚至给了也不一定就留下来玩。如果Epic商城日后没有可以赶超Steam的功能,那么很可能在《堡垒之夜》生命燃烧殆尽后迎来凉凉。

另外,很多玩家不喜欢Epic商城都是因为一个特别的原因:大家并不是不喜欢免费福利,而是觉得这些福利不一定适合自己。比如有些玩家就喜欢玩3A,下载了Epic却发现这几周送的都是独立游戏,甚至是不喜欢的类型,就难免感到失望,更别提Epic送的一些玩家都有的游戏了。

而在送福利方面,国产游戏厂商网易就显得纯熟得多,而且一针见血。最近一段时间,网易旗下的俯视角动作手游《超激斗梦境》就通过抽奖的方式,为预约了自家游戏的玩家送出了大量3060显卡,在显卡价格水涨船高的当下,这批显卡耗费了数十万元。

而之所以选择这样丰厚的奖品,主要是因为《超激斗梦境》作为一款当下时代推出的端游,不光拥有经典刷图游戏的丰富的战斗机制,五大职业玩法和海量角色技能选择等优秀的内在,其游戏画面和战斗特效也都是一流水准,不同地图的景色好看而且细节出众,而很多玩家想体验这款游戏的全高特效,自然需要购买新的显卡。因此这种按需求赠送福利的做法也是得到了很多玩家的认可,很快官方就把显卡全都送出去了。

而这还不是《超激斗梦境》第一次为玩家提供如此丰厚的福利,在去年年底,官方为了给玩家全方面展示游戏内的提升,举办了一次名为“红白哥会”的视频大奖赛,只要参赛玩家在测试服务器里体验游戏,并制作出整活、攻略或者一些特色玩法展示的视频就能瓜分10万现金,而最终玩家阵营赢得大赛,奖金也是从完整的20万元中进行瓜分,相当的大气了。也许现在开始关注和预约,也能赶上后续可能的福利活动。

话说回来各位小伙伴认为Epic商城是否好用呢?你们觉得白送游戏这一营销方式能否长久进行下去呢?

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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