目前大秘境的职业分布算是鄙视链挺明显的,法师鸟德这种职业高装等的基本上是直接拿下,而其他职业进组不仅仅看人脉而且也看队长对于队伍的需求。近战位的优势在于打断所以就算是现在远程横行的版本也会选择组一个近战来打断。如果近战位没有你熟悉的朋友你又会选择哪个职业呢?

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说真的我自己因为不是打高层的,就是在14-16之间,我从来也没非要某个职业,但是我会倾向于DK、盗贼一类的功能性略强的近战,前者弥补一下没有战复,后者跳怪,如果不存在上述需求,那么组谁都无所谓,只是不要虚报自己的DPS就行,上周打个14剧场,有个DK说自己能打5000,结果全程就3300,本来指望着他提升容错,战复一下人,结果他自己倒总是先死,我反而还工程战复他一次。。

15层左右近战职业什么都带,只要装等符合我设定的要求就行(除了生存猎,我压根就没见过……)我是防骑,我自己钥匙被黑了就当做公益,再打上来就是了,这个就和PVP一样的,一个个怕黑钥匙,你能打上来就能东山再起的

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治疗玩家 15c左右 自己组人的话,WS《DZ〉DK=增强萨》ZS,CJQ,WS没见过打的低的,贼让人放心,而且作为治疗真的好喜欢可以保奶的武僧,dz感觉功能性好强,伤害也不低。dz玩家感觉也更灵活,都能及时转火打断,增强萨 你敢申请我就敢组,没见过打的低的,zs 可能玩的人太多,印象不太好,打着打着莫名其妙就der了,cjq。 有阴影,上次fq加cjq打高塔我甚至分不清哪个是t。集合石碰到好多4000以下的,dk温希尔可以开罐子抓蝙蝠

狂徒和踏风各有千秋,如果不是特别需求帷幕,踏风相对好一些,功能性强,输出爆炸。狂徒本版本功能性中上,只是不如踏风。如果这俩都没得选,我比较喜欢惩戒骑,只要他愿意做傲慢工具人。如果再没得选,可以选狂暴战,毕竟输出很爆炸,但是说实在的,近战输出高低并不太关键。

大秘境中近战你们一般会选择哪个职业?