英雄联盟11.8版本更新改动介绍
娑娜:改动已经发布了,但是娑娜的改动工作依然还在进行中,总体目标是清除一些比较糟糕的机制(比如法力消耗机制),所以本次改动中她光环触碰到友军后不会返还法力值但是蓝耗也会减少,另一方面并且希望使她成为一个拥有超高法术强度收益的后期护阵师,所以给她添加了一个可以叠加技能急速并获得法术强度的被动
塔里克:塔里克目前的处境并不糟糕,但是由于野核玩法的联动,塔里克目前并不在最佳状态,塔里克e+剑圣q的连招没有任何反制手段,我们一样对这种玩法进行调整,并有更多的空间加强塔里克
上路能力:之前我们讲到过分推体系,与此同时我们也希望能够加强上单位置的能力,比如加强上单英雄的装备,调整镀层,以及增加上路位置的金币等等,以及调整偏向上路的资源,但是这些改动可能会出现一些副作用,产生不健康的玩法
新的坦克装备:目前正在设计一种新的坦克装备,目的是增加坦克英雄的分推能力,坦克英雄已经失去了几件这样的装备了,所以我们想填补坦克英雄在这方面的能力,目标的设计阶段很理想,即将进入下一个阶段
河流之王 塔姆:他没有被遗忘,仍然需要更多的美术工作和音效工作
新的软辅装备:正在设计一件新的传说级软辅装备,专注于自保能力,目前的测试结果非常好,但是仍然在完善细节,希望以独特而健康的方式填补装备空缺
披甲龙龟 拉莫斯
【Q】技能伤害:100/135/175/205/240→100/130/160/190/220
【W】现在普攻可以延长该技能0.4秒持续时间,最多延长4秒
【E】持续时间:1.25/1.5/1.75/2/2.25秒→1.2/1.4/1.6/1.8/2
【R】重做:
拉莫斯跃至目标区域(期间不受控制),对区域内的敌人造成100/175/250(+60%法术强度)魔法伤害,并减速敌人15/17.5/20%,持续1.5秒之后3.5秒内该地区每秒触发一次余震,造成20/30/40(+10%法术强度)魔法伤害,并且会叠加减速效果,最多叠加4次如果在Q技能期间施放,则会对区域中心的敌人造成来自Q技能的伤害和0.75秒击飞效果,之后结束Q技能
对区域中心的敌人造成额外伤害,取决于拉莫斯的跳跃距离,最多造成50%额外伤害对防御塔造成两倍伤害拉莫斯的移速越高,跳跃距离最远,最多相当于拉莫斯跳跃前1秒内的移动速度的1.3倍100法力消耗130/110/90秒冷却时间
巨型九头蛇
“巨像"提供的攻击力加成:相当于1%最大生命值→相当于2%额外生命值
明朗之靴
总价格:900—950
冰霜之心
护甲加成:70→80
炼金科技纯化器
法术强度加成:50→55
新增:现在也会给装备持有者的普攻提供重伤效果
流水法杖
装备效果:提供15%移动速度和20-40法术强度,持续3秒→提供20技能急速和20-40法术强度,持续4秒
月石再生器
治疗效果:50-100→60
神话被动:5技能急速→装备治疗效果+10
战斗状态下,每过一秒获得的加成从"12·5%该装备治疗加成"改为“4%你的治疗和护盾加成”
海克斯科技火箭腰带
生命值加成:350一250新增:+6法术穿透
舒瑞娅的战歌
移除:给友军的普攻和技能提供额外伤害
新增:被动给友军提供保护或者强化效果会使你们获得25%移动速度,持续1.5秒(对每个英雄有4秒冷却时间)神话被动:2.5%移动速度→5技能急速
牧魂人
【被动】雾行者的攻击力: 2-99 (+30%约里克的攻击力)→2-88(+25%约里克的攻击力)【E】雾行者突进后的第一次普攻不再造成双倍伤害,只造成常规的100%伤害
新增:雾行者对标记目标的最初8次攻击造成140%伤害
【R】现在迷雾室女和雾行者攻击敌方英雄时,防御塔会对他们进行攻击而不是对约里克防御塔对迷雾室女的优先级现在低于小兵
安妮
【W】法力消耗:70/80/90/100/110-80/90/100/110/120
锤石
【E】冷却时间:9秒→11/10.5/10/9.5/9秒
纳尔
【w】移速加成:30/45/60/75%→→20/40/60/80%
发条
【E】抗性加成:10/15/20/25/30→6/14/20/24/30
妖姬
【Q】技能伤害:55/80/105/130/155→65/90/115/140/165
盲僧
【E】冷却时间:10秒→8秒
残月之肃
【被动】穿甲加成:3-18→3.5-21
【R】通碧每个标记造成的伤害:40/70/100-50/80/110断魄治疗效果:250/375/500→275/400/525
坠明禁锢时间:1.25秒→1.35秒
荧焰对次要目标的伤害:85%→90%
折镜获得的飞轮数量:4→5(总共获得飞轮数量:5→6)
扎克
【w】技能伤害:25/40/55/70/85→35/50/65/80/95百分比伤害AP加成:每100AP+2%→每100AP+4%
卡西奥佩娅
【E】法力消耗:50—50/48/46/44/42
吸血鬼
【Q】冷却时间:9/8/7/6/5秒→9/7.75/6.5/5.25/4秒
蒙多
【被动】回复效果:每5秒回复1.5最大生命值→每5秒回复2.5%最大生命值
【Q】对非英雄单位的伤害上限:300/350/400/450/500→100/200/300/400/500命中英雄返还的生命值:50%→100%
【E】获得的攻击力下限:40/55/70/85/100→30/45/60/75/90获得的攻击力上限:60/90/120/150/180→50/80/110/140/170
劫
【被动】现在对小兵和野怪没有冷却时间
额外伤害对野怪不会翻倍
现在对史诗级野怪才有伤害上限(300),非史诗级野怪没有
兰博
基础魔抗:32→28成长魔抗:1.25→0.75
【被动】过热状态下普攻附带的伤害:20-110 (+30%法术强度)→10-50 (+30%法术强度)〈+6%目标最大生命值)新增:过热状态下,兰博获得50%攻击速度
(E】新增:该技能会减少目标10%的魔抗,持续4秒,可叠加〈在危险温度时,增加到15%)
诺克
【被动】对野怪的伤害:400%→300%(正式服为175%)
铁男
【被动】现在攻击所有类型的野怪都可以获得层数,而不是仅限大型野怪对野怪的伤害上限:28-164→>180
莫甘娜
【w】对野怪的伤害:250%→200%(正式服为150%)
黛安娜
【被动】对野怪的伤害:150%→300%攻速加成:10-40%→20-40%
德莱厄斯(云顶之弈)
刷新技能后的伤害削减:25/20/10%→25/20/15%
妮蔻 (云顶之弈)
技能伤害:250/350/450→250/325/425
凯尔 (云顶之弈)
焰浪伤害:100/140/350→110/150/350
斯维因 (云顶之弈)
生命值加成:60/75/100%→60/65/100%
基兰 (云顶之弈)
复活延迟:3.5/3/1秒→3/2/0.5秒
DWG皮肤原画
按照赛事官推的说法,最终版会在这周公布,目前这张应该是半成品之类的
不过还不知道是哪个版本的,按理说应该是11.9下周上美测服不过看这情况可能这周也说不准
凯南 奈德丽 崔斯特 烬 蕾欧娜
今年的DWG皮肤也会有炫彩
但是去年拳头把炫彩弄成大礼包捆绑有点反响不好,所以今年拳头决定把单个炫彩和单个皮肤捆绑成一个礼包,而不是必须买几百块的大礼包
另外据称这套皮肤不在11.8版本,所以应该至少下周才能上美测服了