其实你可以考虑上开,打三个野怪下路抓一波,逼两个技能,回野区惩戒回回血,把剩下两个打了4级再去一趟,基本稳杀。开局让中上给个视野再上线防止开门反野。让射手辅助帮忙打完buff去打靠近中路的野怪,然后立刻去自己另一个野区清野,这时候通知中单上单围剿小偷,没有的话自己打,打完支援上路,反之亦然。所以看上路容易被压,打野下开,反之,上开。

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感觉这个游戏里唯一BUG的射手就是御馔津,普攻完全没有前后摇,像我这样有一些意识的玩家带个“足”,打团高速走A是真的快乐,更何况二技能还加速,印记打满居然附带的是斩杀伤害。抗大蛇的单位,对大蛇只有一半伤害,后排不想抗可能是为了打快点,反正打完之后有回血的。妖狐很简单,有个位移保命,AAA就完事了,大招聊胜于无,主要输出还是普攻和弹射。

那些靠技能输出的射手都会难一点,毕竟不稳定性很高。什么辅助遇到射手不给力都要崩,毕竟他是主要c,你可以试试玩硬辅,比如狸猫兵俑这一类,更加稳定。基本上出了大属鱼塘后面没必要中路就没必要教了,有意识的都会知道带什么天赋了,下到大属及以下你强就行了,带队友就算球了。鬼使黑也要练啊,你玩鬼使不如来小小黑,二口女玩几把就熟了。

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大允以下都是乱杀的少允稍稍看着点吧,能把中路杀穿就行了。山兔是现在比较nb的辅助了,有控有盾有加速,玩不来你就玩肉辅吧,比如鸦天狗或者狸猫,ad的话鸩刚加强玩起来不错,稳一点的话插秧婆也没问题。上路单排什么的是真的难,大部分情况下打野都放养你遇到什么荒川更是懒得理你。而且上路carry的概率比除了辅助之外概率都小,搞得我现在大允了评分才76,平均kda7.1。

萌新可能竹子一个大招大进了人堆华丽丽死掉,镰鼬可能日常按错丢哪个武器,还是不要在这里勾引萌新玩这些了,我一个大允菜逼只能靠打上单混日子。竹子吃意识更多,镰鼬是意识操作都要求极高,但镰鼬开着大招两下摁死脆皮扬长而去是真的爽。大天狗现在加强了,之前确实不太强势。不过即便是现在比起金鱼姬,彼岸花,玉藻前之类的英雄还是艰难啊,不过我还是很喜欢大天狗。

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