派蒙:旅行者,这期武器池放了一堆常驻的东西是啥意思,还抽么?

冻梨:五星武器稀有度不高,但这把四星弓看起来不错。

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暗巷猎手,风花节版本最后的限定武器。90级时基础攻击力565点,攻击力提升27.6%。精炼效果,装备该武器的角色在后台时,每秒获得2%的伤害提升,最高20%。当该角色上场时间超过4秒,该增益效果每秒将减少5%,直到效果消失。满精时增益效果翻倍,即40%。

相比于风花之颂,暗巷猎手明显要香多了,不过也能理解,毕竟后者需要原石获取。此武器的白字值较高和黑岩战弓一样,副属性攻击力提升不多。对输出角色而言,在精炼效果等同的情况下,冻梨会更偏向于白字高副属性低的武器,毕竟白字关系到角色总体攻击力百分比的转化数值。

其中精炼效果巷道游击的增益伤害归属于元素伤害乘区。说实在的,对特定角色来说,暗巷猎手的精炼效果与天空之翼差不多,甚至会更强:暴伤是需要暴击后才能生效,存在一个概率问题,而暗巷的伤害提升是必然生效,高下立判。

将两者仔细对比,暗巷弓与天空弓的差距体现在主副属性,天空弓攻击力高了119点,且副属性按照等价转化也要高个1.5倍。不过,暗巷猎手毕竟是4星,精炼难度要远低于天空弓。应该不会有人指望4星武器能够在同精炼的情况下打败5星吧?一般武器对比是4精四星对比1精五星,这种情况下暗巷猎手可就要香多了喔~

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至于这把武器适合哪些角色用?输出温迪、副C菲谢尔、大招流甘雨。温迪基本就是丢个技能就跑路,很少存在持续战场4秒的情况,一般来说除非你其他角色全躺了,否则温迪永远在“摸鱼”。副C菲谢尔的唯一作用,丢个奥兹就下场,奥兹可以轻松吃满暗巷弓的buff。大招流甘雨也是如此,不以蓄力攻击为输出手段,主要依靠大招的大范围高频次攻击。

不过武器池内的另外几把武器,全是常驻里有的,总觉得“低人一等”。毕竟常驻歪武器是常态,大家都看烦了。四风典原个人认为很怪,这个精炼效果下场清零不知道是谁设计的,硬生生将其强度对半砍。原本是拿给凝光用,现在岩环境没了,四风已经放仓库吃灰了。至于UP的那些四星武器,祭礼系列的人气武器是弓与单手剑,西风系列的人气武器是弓,这波UP皆为非热门选择,挺离谱。

不得不说,达达利亚是真的惨,难得回归返场,也不出一把专属武器,直接从常驻池批发搪塞过去。首次UP时被钟离强行压下去,返场人气不如白色史莱姆罗莎莉亚,并且还被夹在温迪和钟离之间。而且随着1.5版本信息的爆料出来,大家明显都能看出后续深渊里头公子的局限性将提升。

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所以公子是来背锅的,单纯为了混版本,强行结束至冬线?就挺惨(璃月、蒙德欺负老实人,我要回至冬)。怪不得玩家都调侃达达利亚的EP《关爱空巢老鸭》。

暗巷猎手这东西这期错过,说实话也不知道啥时候会返场,对普通玩家而言想要整一把来代替天空之翼,我看行。至于高精,在原石不充裕的情况下还是别冲动,量力而行。