最近发现一个很奇怪的现象,越来越多的玩家开始使用刺客的阵容,并且刺客逐渐承担着C位的角色,不过在前期的版本中刺客一直以来都比较不受欢迎,因为可控性比较差,不好把控的时候玩家们往往选择忽略掉了这个阵容。不过最近几个版本刺客变得十分流行起来了,尤其是火炮刺客成为了潮流,几乎每局都会看见几个玩这个套路的玩家,可火炮真的有用吗?

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刺客在游戏中的容错率很低,原因在于开局的时候刺客的英雄会直接跳动到对方的背后,进行开始攻击,那么刺客会跳到哪里这个就很难进行预测,并且一开始刺客都是单打独斗,那么这个时候即使拥有前排英雄也比较难以进行护住刺客。所以很有可能在开局的时候就已经被对方的后排英雄给针对直接出局,或者是难以打出自己想要的伤害。

但是刺客这个羁绊中的英雄却又拥有非凡的实力,只要对方没有进行设防那么在开局的时候就可以将对面的C位英雄直接带走。因为达到六刺客的时候会增加90%的爆伤和50%的暴击,那么在对战中就会造成一个更大的输出,所以开局只要冲入对方后排,那么后排的英雄就难以存活,当然刺客自己本身也比较难以存活,所以就出现了一个火炮打法。

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有些人就会感觉到有些不对了,火炮是不应该是一些远程输出的英雄使用的装备,为什么近战的刺客也会使用呢?在云顶之弈游戏中的确是远程英雄对火炮这个装备的使用会更大一些,毕竟这件装备能提高一倍的输出距离,但是另外一个功能才是火炮最大的优势,就是说只要携带火炮这个装备的话,就可以保证每次的输出都能命中。

那么为什么刺客需要使用火炮呢?当然提升输出距离并不是唯一的用处,最大的就是防止未命中事件,因为刺客的输出能力还是很足的,尤其是突入敌军深处更需要一个稳定的命中就行保证输出,最怕的就是进入到深入敌军的时候结果遇见了一个提莫导致了输出未命中,那么这次的出发一点用处都没有还会使得自己的阵容陷入了危机之中。

不过在实际的使用过程中会发现一个问题就是火炮其实并不是最佳选择,因为使用了火炮之后会出现一个比较严重的问题就是,即使次次输出都暴击,但是输出的伤害依旧不足,一旦被防守了就会出现刮痧的伤害,所以这个时候我们需要使用的并非是火炮而是另外一件装备,而这件装备必须给刺客的英雄增加足够的战斗力才行,让刺客能快速击败敌方英雄。

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要想给刺客的英雄提供足够的输出,那么此时最好的两件装备就是无尽和死亡之刃,本身刺客的羁绊就已经提供了足够的暴击力和暴击率,并且这件装备的特性就是暴击率每超出1%就转化成为爆伤那么与刺客的羁绊相互结合直接提高伤害。而死亡之刃的话则提高了基础攻击力,尤其是在刺客羁绊提供了足够的暴击率和爆伤的时候,此时提高攻击力也是一个很不错的选择。

刺客迷恋火炮本身就是一个很不好的现象,也许火炮可以使得你的攻击距离加大,可以使得输出百分百命中,但是不足的是无法提供足够的输出能力来对抗。所以这个时候最好的选择就是无尽和死亡之刃,提供足够的输出能力,让刺客英雄进入到敌方深处的时候可以用最快的速度进行击败C位英雄从而进行一个更好的爆发力,从对局来看无尽的价值远远高于火炮。