随着英雄联盟手游去年10月27日外服大规模开测至今已经过去了小半年,但是国服一直没有明确消息放出。在玩家的耐性几乎消磨殆尽的时候3月31日英雄联盟手游国服官微终于发布了一些国服相关的信息,具体内容Time君昨天的稿件已经做了全面总结,想了解的读者可以去主页观看。

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但是玩家最关心的国服公测时间仍然没有明确,官方透露未来几个月还将进行本地化工作,也就是说国服开测至少还有几个月时间要等。没有更多消息那么Time君今天想跟大家聊一下端游老玩家对手游的看法与国服上线后会对国内手游MOBA局面产生的影响。

先从端游老玩家说起吧!英雄联盟国服开测至今已经走过了10个年头,从最初还得依靠DOTA的名头来拓展用户到如今英雄联盟在电脑MOBA领域一枝独秀,英雄联盟可以说不仅在行业里做到了巅峰,也成为了无数玩家的青春记忆。

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但是英雄联盟用户群体岁数逐渐增长,很多玩家从学生时代能日夜不断的开黑冲分到如今身为社畜一周都很难有时间开一局游戏。老玩家即使没退坑在英雄联盟端游上能花费的时间也已经大幅减少,而且伴随着年龄增长很多老玩家真的要感慨岁月不饶人,很多年轻时能轻松做出来的操作如今已经很难完成。

所以简化游戏操作,加快游戏节奏而且能在手机上随时开战的英雄联盟手游自然应运而生。端游用户群下滑,依靠手游化拉回部分老用户,并且手游平台新用户潜在群体巨大。我相信这些理由应该都在腾讯和拳头手游项目筹划的PPT中出现过,但如今网上玩家的反馈却和预期并不太一致。

英雄联盟手游不可避免的加入了大量适应手游化的改造,英雄技能简化,整体地图修改,兵线金钱获取变易,高地水晶取消,一切为了适应手游化的改造都让部分端游老玩家无法在手游里找到归属感。一些老玩家在体验了英雄联盟手游后的第一感受是我玩的还是英雄联盟?这简直像王者荣耀!

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这可能会使相当一部分想来英雄联盟手游中找回青春的老玩家迅速脱坑,能接受的老玩家会转变成英雄联盟手游的用户群体。手机MOBA市场那么巨大,不还有好多新玩家可以拉进来吗?但是国内摆在英雄联盟手游拉新的最大问题就是——王者荣耀!

很多英雄联盟端游玩家可能不知道王者荣耀的用户数量和影响力到底有多恐怖,特别是年轻用户群体从小学到大学,王者荣耀已经成了老少咸宜的MOBA选择,王者荣耀几乎抢占了国内手机MOBA市场90%以上的用户群体。依靠腾讯强大的社交属性,王者荣耀甚至成为了社交手段之一。

随着英雄联盟手游国服的即将来临,能否精准找到自己的用户群体,拉开与王者荣耀的差异成了英雄联盟手游在国内市场能否成功的关键。当然随着英雄联盟手游国服的上线肯定会对王者荣耀产生一部分冲击,但是有市场竞争才有玩家享受更多优惠的空间嘛。所以很多王者玩家对英雄联盟手游没有太大反感,甚至乐于看到英雄联盟手游上线,到时候说不定王者为了抢用户多做点打折活动呢。

端游老用户存在预期落差,新用户需要从现有手游MOBA巨头上手抢夺,英雄联盟手游在国内的前景并不能说是一帆风顺,但是依靠英雄联盟IP的强大影响力,端游手游联动也并不是没有改变国内MOBA市场的可能性。

你对英雄联盟手游国服期待吗?手游上线后国内的手游MOBA市场会有所改变吗?欢迎在评论区留言讨论。点赞关注收藏,真的很重要~谢谢啦