三国杀里最有争议的装备,藤甲到底是不是寿衣?

三国杀里有很多装备,从标包到军争再到各种活动场和民间扩展,装备数量多到数不过来了,装备牌可以说是含金量最高的一类牌,经常是一张装备惊天逆转,一张装备葬送好局,毫不夸张的说,每一张装备都有决定战局走向的神秘力量。

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就比如首当其冲的贯石斧,堪称三国杀最强武器,每当碰见棘手的局面,我就会想,我要是界马超就好了,马超摧毁一切,错了走错文章了,我就会想我要是有贯石斧就好了,弃两张牌攻势势如破竹,有贯石斧能有这罪受,能让王元姬许攸在这跳来跳去的?

这回就要说到三国杀里最富有争议的装备了,就这个烧藤甲七擒孟获的藤甲,军争篇正式登陆三国杀,虽说是烧藤甲擒孟获的装备,但这藤甲和孟获的技能可半点关系没有,不仅如此,孟获本身就能拿南蛮,藤甲也能防南蛮,技能上还产生了重复的效果,这个设计属实是有点良心的。

你要硬说藤甲跟兀突骨有联动吧,那确实是有联动的,装上藤甲兀突骨一次燃

2

,不过这技能跟藤甲还是没啥关系 ,本身就燃殇。你要说谁跟藤甲能配合,那还是这位烧藤甲的老诸葛,一个藤甲一个空城,加起来堪称无敌防御了都。

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这藤甲为啥有争议呢,是因为军争里跟藤甲一起出的几张牌,一个朱雀羽扇,一个火攻,再就是铁索连环,这几张牌是三国杀第一次突破外国游戏的影子独立的创造,设计的相当精妙而富有游戏性,然而三国杀牌堆的创造也到此为止了,从此后十年只推出了一张木牛流马。

这里就必须要看一下这个三国杀牌堆构成了,跟藤甲直接有关的牌有杀、南蛮、万箭、火攻和朱雀羽扇。乍一看藤甲,直接防御掉三种类别的,普通杀南蛮万箭全无效,感觉简直要芜湖无敌,然而这么

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的防御力后面必然是要有一定负面效果的,受到火焰伤害加一。

随着时间推移,这短短几个字的负面效果会愈发明显,你会渐渐感觉到你穿上藤甲就被火杀,穿藤甲就遭火攻,一穿藤甲对面就裸摸扇子,一次掉

2

血分分钟入土,当然了这其实是一种错觉,就好像你的乐必中,对面的乐必天过一样,藤甲帮你挡掉了多少的危急时刻你已经把他理所应当地习以为常了。

认真来看,藤甲能抵御牌堆里所有的

30

张普通杀,牌堆一共

44

张杀,防御住的占所有杀的

67%

,计防御力为

67

。而火杀对藤甲造成伤害加

1

,且牌堆有

5

张火杀,故将不能防御住的牌中的火杀看作

2

倍,这样一共

19

张杀不能防住,防御力调整为

61

左右。

再算上

3

南蛮

1

万箭,防御的牌是

34

张,而中火攻会掉

2

血,故

3

火攻算为

6

破防牌,加之

1

张朱雀羽扇会天克藤甲,藤甲又不能主动卸下。总的来看防住

34

牌,破防

25

牌,综合防御能达到

50

以上。

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这样来看藤甲防御力比不上仁王盾,仅能达到跟八卦阵相匹敌的水平,但是,藤甲的效果是随着战局的发展而变化的,在游戏后期通过记牌火杀和火攻基本已经出手的情况下,藤甲顺价变为一件神器,成为逆风翻盘路上最有力的帮手。

实在不行,我建议抱着跟挂闪电一样的心态,顺风不挂逆风挂,顺风不穿逆风穿,藤甲好不好,谁穿谁知道。

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