炉石传说暗月马戏团版本推出了对决模式,然而这个模式并没有得到大家的青睐,在最开始的新奇之后大部分人又回归到了紧张刺激的下棋和天梯当中,不过设计师并没有放弃这个模式,在新版本仍然对对决模式的玩法进行更新,不仅降低了游玩门槛,设计了禁卡表,新版本更是添加了大量的全新宝藏,快来看看吧。

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  • 游玩门槛降低

这个改动我觉得是最关键的一点,所以我拿到一开始就说。新版本更新之后所有签名版宝藏和英雄技能的解锁条件,会计入卡牌收藏中的重复卡牌,不再需要不同的卡牌。也就是说两张同名的史诗卡牌,以前算作一张,更新后会算作数张,这一点能够让大部分玩家都能体验到对决模式不同的技能和初始宝藏(需要对应职业橙卡的那个除外)。

酒馆战棋模式出来之后之所以比对决模式火,最主要的原因就是零门槛,没有炉石基础都可以玩,而对决模式不仅需要炉石传说的游戏基础,更需要通灵学园,暗月马戏团两个版本卡牌积累做支撑,很多玩家都挡在门外,这个改动非常赞。

  • 牌池更新

新版本的对决模式也扩大了牌池的规模,不仅增添了贫瘠之地的新卡池,2021核心系列勇闯安戈洛的卡池也加入了对决模式。至于为什么会有勇闯安戈洛呢?其实这次的贫瘠之地中的佣兵,有很多都是当年勇闯安戈洛宣传片里伊利斯逐星带领的小孩子们,这也算是设计师们暗藏的小彩蛋吧。

  • 禁卡表更新

在对决模式刚出来的时候,只有自砺之锋一张禁卡,在新版本上线后,会添加更多的禁卡,其中安戈洛版本的任务卡和在竞技场里一样都不会出现在对决的卡池中。

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新被动宝藏

在更新补丁上线之后,对决模式中增加了以下的被动宝藏:

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可以看出来为了配合新版本的法术派系,新的被动宝藏也在不同派系的法术上做足了文章,但是目前看下来大部分和法术派系相关的被动并不是非常给力,而且会面临到抓不到相对应法术的问题,抓其他的和嘲讽,突袭,战吼相关的被动宝藏可能更靠谱一点,比如战士选耐力训练坚守阵地看起来还是挺厉害的。

  • 相关平衡调整

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寒冰碎片

由2费,造成1点伤害。将一张1/1的可以冻结敌人的寒冰碎片置入你的手牌。更改为1费造成1点伤害。将一张2/1的可以冻结敌人的寒冰碎片置入你的手牌。对应的衍生物寒冰碎片也跟着由1费调整为2费,这个不好说是加强还是削弱,毕竟衍生物的费用也跟着变化了。

雷暴之怒

武器的耐久度由2点上升至3点。

人气车手

随从增加关键词突袭。

联络

技能由“将一张1/1的告密者置入你的手牌”更改为“随机将一张法力值消耗为(1)的随从牌置入你的手牌”。1/1的告密者确实是太弱了,这个加强后其实也没有下一个技能削弱后强。

黑暗的艺术

“检视你手牌里最多四张牌”调整为“检视你手牌里最多三张牌”,术士的这个技能确实配合弃牌术体系太强了,四选一变成三选一其实很多时候,尤其在前几轮,还是挺强的。毕竟弃牌对术士真不是啥负面效果,而且还能抽牌。

新版本对决模式的改动大致就是这些,不知道大家对新版本改动后的对决模式怎么看呢?欢迎在评论区留言,也欢迎关注清风!