动漫小说改编的手游如今已经是大家习以为常的了,而这两天竟然有一款在音乐企划基础上制作的手游上线,我自然是怀着见见世面的心态下载来玩了一玩。

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在微博上看到《忘川风华录》的宣传,是以音乐企划和国风为卖点的。本来以为是什么名不见经传的企划,就去搜了一搜,没想到这个企划中的好几首歌,竟然早就躺在我的播放列表里了。

其中《栖凰》《祖龙吟》等两三首更是单曲循环过一阵子,也是有点出乎意料。

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游戏打着古风的旗号,一开始创建人物的时候还有个不大不小的惊喜:给角色起名的时候左边竟然还会有包含名字中文字的诗词。

于是我特意胡乱起了几个名字试了一下,虽然不是所有的都能有对应的诗词,但还是能感觉到制作组是花了些心思的。

但好歹也是见过大风大浪的人,肯定不会被这种小玩意迷惑双眼。看到国风卡牌自然还是留了个心眼,我先盲猜一波这游戏长得像阴阳师,放低一下心理预期。

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打开游戏一看,恩,不出所料,果然是像阴阳师,不说是一模一样吧,好歹有个八九不离十。光看主界面里边,故世风云就是阴阳师里的探索,三途海对应材料副本,寻英是抽卡,逸趣社是阴阳寮。

没别的,第一反应就是像,实在是像,怕不又是个史诗级换皮巨作。但玩了半个小时以后,印象竟然略有改观。

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虽然界面很像,战斗很像,很多系统上都有阴阳师的影子,但能明显看出来游戏在很多方面都做了一定的加减法,甚至感觉会比阴阳师的体验好一些。

比如角色会有明确的输出、治疗等分类,在进行编队的时候很容易就能找到需要类型的卡牌,学习成本降低了不少。

在养成方面则可以直接用经验书升级,满级后所有角色突破等级上限的材料都是通用的,也不用养好几个低星级的角色当狗粮来升星,真的是节约不少脑细胞。

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最重要的一点是这个游戏它竟然不肝,简直是卡牌游戏中的一股清流。

游戏的初始体力有100左右,而一场普通关卡的战斗需要6点体力,困难和材料副本需要12点体力,基本上刷个十来把就能把体力清空了。

随着主角等级提升还能解锁自动挂机和三倍速,解放双手放飞自我,剩下的时间还能安心看看剧情啥的。

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剧情方面,各个朝代的历史人物聚在一起,其实我已经准备好看关羽战秦琼的戏码了,没想到大部分主线竟然还和历史课上学的比较吻合的。

在角色的对话中还有不少的成语和典故可以点开注释查看出处,也能看出来制作组在上边花了不少心思。

边玩游戏边学历史,妈妈再也不担心我的学习啦!

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当然游戏的槽点也确实不少,和绝美的剧情动画以及精美的立绘相比,角色的3D建模就实在是太拉胯了,角色动作也僵硬的不行。

游戏的内容目前看起来也不够丰富,虽然有很多类似修建家园、捏猫养猫、支线剧情之类的内容,但是体力实在是消耗得过快,就算买满体力,基本上玩一个小时也就没事干了。

可以明显看出来游戏项目组确实是站在巨人的肩膀上,吸取了不少同类型游戏的制作经验,但在完成度上还有很多需要补完的地方。

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而且与其说是卡牌游戏,它更像是面向国风爱好者的休闲游戏,与卡牌元素相比,玩家可能会把更多的时间花在看剧情、嗑CP和模拟经营上吧。

总的来说《忘川风华录》的品质还算是可圈可点的,但要说从《阴阳师》手上接班还远远不够,其数年的积淀已经让同品类的后来者更加难以追赶了。

只希望项目组能再接再厉,毕竟在游戏上有没有花心思玩家还是能看出来的,多些走心的游戏总比多些骗钱的换皮游戏要好不是么。