如果找一个玩了至少10年以上DNF的老玩家问他哪个版本最经典,那肯定不是简简单单地说60版本,而是第五章进化之光以及15年的安图恩团本。远古的60版本由于是个半成品游戏,所以其实可玩性非常一般,而进化之光带来的全面革新让副本的可玩性大了不少,所有职业技能也得到了相当高程度的优化。

打开网易新闻 查看更多图片

而安图恩版本就不用说了,设计得近乎完美的团本机制,让所有装备尚可的玩家都能参与其中,每个区域内的怪都有适合的职业需要去针对,可谓是非常有趣了。然而后来的卢克、超时空和普雷团都无法复刻这一奇迹,策划在去年计划发布会上便提出100级希洛克团本将会和安图恩一样好玩这一设计理念。

结果希洛克团本一出来,玩家们那是怨声载道,又双叒叕是玩玩小游戏背一下机制把无敌状态过掉,然后BOSS虚弱时奶爸丢太阳,主C们一套技能秒掉,失误了就撤退重来,没任何新意。这明显就和策划当初的承诺背道而驰,希洛克团本唯一给玩家留下的印象就是主题曲很好听,团内有玩家掉线也不再是以往最经典的“巨佛U”,而是一首比较悦耳的阿甘左&卢克西的情歌了。

打开网易新闻 查看更多图片

一个团本的设计最后给人留下的印象却不是团本本身,那说明这个版本又一次设计失败了,DNF离曾经那个在进化之光和巨兽来袭极度辉煌的时代也是越来越远了,随着职业同质化越来越严重,装备选择越来越单一,其实即便再来一个和玛特伽一样要慢慢打字蹭伤害的BOSS,也只会是被直接强杀的下场而已,副本的互动性对于现在伤害溢出的环境而言根本没有存在的意义了。

诚然,越来越强的装备和越来越简易的团本让DNF的动作元素越来越少,而退坑的玩家也是与日俱增,因为更多玩家还是想寻找更多元化的冒险游戏,而时下正在兴起的《超激斗梦境》或许就是最符合各位喜好的新选择。

《超激斗梦境》是由网易发行的全新动作冒险游戏,这款作品最引人瞩目的,是他的主创团队据传正是DNF的团队,而作为一款新兴游戏,《超激斗梦境》自然有着大量极具创新的地图设计,像是极具中国线下风的九云洞地区,里面有着大量帮派斗争,所以剧情和地图设计上让玩家都颇有一种置身武林的感觉,当然游戏机制可没因为仙气十足的风景说耽误,九云洞本身的玩法还是非常新颖的。

打开网易新闻 查看更多图片

玩家需要参与到剧情中所举办的“天下武道会”,与武林各大门派的帮主象征,每位敌人都因为帮派的不同所以攻击方式也非常独特,玩家需要利用好职业特性才能攻克,像是铁拳这种灵活的职业,对付丐帮弟子“萧七”就比较舒服,而擅长控制的的阴影之王对上黑化的“净灵”则相对更适合一些~

除此之外还有特别容易被挂上异常状态的蜘蛛巢穴、机关密布的大都会等地图,机制都相当独特,玩家必须要把自身职业特色发挥到极致,单纯想像在DNF那样纯靠伤害来灌死场上的BOSS还是非常困难的,因为很有可能你连小怪都没清完就被地图上的陷阱的坑死了......

看来《超激斗梦境》或许真能在游戏机制上超越DNF了,毕竟只要不出现职业同质化的问题,还是可以利用好职业特性的,也期待之后推出的团本能让所有职业都能发光发热~