自前几天《原神》推出二次元套餐活动后,MMO游戏话题热度也是居高不下,那句“异世相遇,尽享美味”不仅只在玩家群体中广为流传,更是一口气火到了圈外。

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能够具有如此影响力,让《原神》在如今游戏圈的地位也再次得到了证实,它所带来的一系列创新玩法也有目共睹,尤其是其独有的三端互通玩法,让玩家们第一次见到了米哈游游戏厂商的技术实力。

可惜的是米哈游近几年也只放出了一款知名度高到如此地位的作品,更多时候,提起MMO手游,大家还是会把目光锁定在网易和腾讯这两家龙头大厂上。

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在三年前,网易一款旗舰级产品——《一梦江湖》手游拉开了MMO时代的新纪元,这个在当时没做什么预热活动的手游新生,凭借动态江湖中极为真实的游戏世界得以大火,各种新奇的技术也在新版本更新中被投入使用。比如TXAA优化像素锯齿、天空盒子等,在当时的国产MMO手游中,也是首次同时植入如此多的先进技术,而这些也都为后来的MMO游戏作品开了一个好头。

看着网易江湖武侠题材的MMO手游如此受欢迎,腾讯也看到了新的商机,刚好自己旗下《天涯明月刀》端游也有着十分优秀的品质,虽不如《逆水寒》那般具有热度,但在几经宣传之后,手游于去年一经上线也引起了不小的反响。

有了前者探路,《天涯明月刀》手游的发展之路走起来也就顺利了很多,毕竟都是以江湖为大背景的手游,也经过了更加熟练的技术加持,游戏不论在材质、光照还是模型精度和动作表现,都体现出了腾讯应有的技术水准。但有《一梦江湖》前辈的存在,让玩家们也难以再次对同款题材MMO手游提起兴趣,于是这款游戏在之后也一直人气平平,玩家群体也逐渐流失散去。

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原本以为凭借《一梦江湖》的优秀口碑,网易会在MMO方面多吃几年老本,可腾讯《天涯明月刀》手游的推出似乎又像是给网易下了一封战帖,同为游戏大厂,网易也再次在三年的酝酿期中革新了自己的旗舰级作品,于是《天谕》手游也在今年年初得以公测。

作为全新的旗舰级MMO手游,《天谕》手游改变了之前反响热烈的江湖题材,而是以幻想大世界的方式和大家见面。对比《天涯明月刀》,两者也产生了很明显的差别。

和“天刀”手游的身份玩法相比,《天谕》手游的社会玩法拥有了更多自由的环节,比如乐师玩家可以自由编制曲谱,舞者能自由创作舞蹈动作,而“天刀”手游的雅士只能拿出乐器演奏,并没有其他更加自由的创作空间。

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在PVP方面,两者确实都有值得一提的亮点,“天刀”手游热血帮会战、海河、阵营BOSS等玩法都相当刺激,而《天谕》手游更有可以千人同屏对战的亡命岛区域,多人开红在线互殴场面很是震撼,恰好最近游戏还推出了亡命岛击杀排行榜,更是让这个神秘的区域充满了未知与危险。

但在游戏的纵向拓展方面,《天谕》手游确实再次展现出了网易公司在此领域的统治力,精彩的海底世界和的天空都被官方加入了许多可以交互的地图,让整个游戏世界变得更加立体的同时,也增加了许多可以载入的全新玩法,空中副本也因此在《天谕》手游大放异彩,打开了其他游戏厂商对于MMO游戏玩法的新认知大门。

广茂

总体来说不论是网易还是腾讯,都在MMO领域尽己所能放出了优质的作品,《天涯明月刀》偏写实的武侠风一直都是该领域经久不衰的经典题材,很受玩家喜爱,而《天谕》手游则独创了全新的幻想世界观,画风更具活力和脑洞,两种截然不同的风格也受到了两拨不同玩家群体的青睐,到底哪款MMO手游能在竞争愈发激烈的游戏圈中走得更远呢?一切就要看两大厂商对于各自的旗舰级产品后续的运营能力了。