什么?已经到游讯时间了?

能不能让小鸡再睡会儿?

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《Artifact》免费后在线人数超过千人

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前两天小鸡为大家报道了DOTA2官方卡牌游戏《Artifact》因为玩家反响不理想,决定停止开发并将游戏改为永久免费的消息。不过《Artifact》在游戏免费后也没有出现在线人数激增的现象,也只是维持在千人左右。

根据Steam Chart,《Artifact》在宣布免费后,最高人数超过了1100人,这是游戏自2019年初以来达到的最高在线水平。看来的确有一批玩家在免费后涌入游戏进行体验。

当然,这不意味着《Artifact》就有可能回光返照,相比前两个月的二位数在线人数而言,的确有了大的进步,但这个数字显然不可能让V社感到兴奋。

《Artifact》的失败,意味着游戏界再也不是那个“大制作+大IP=成功”的公式能够套用的年代。此前SE制作的《漫威复仇者联盟》的失利亦证明游戏需要靠真正吸引玩家的核心内容才能披荆斩棘。

听朋友说打一把《Artifact》比Dota2还久,不知道咋想的。。

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《生化危机8》要开启光追可能需要RX6800XT级别的显卡

《生化危机8》即将于5月7日全面发售,离我只剩2个多月的时间。最近,在AMD 6700XT显卡公布活动上,Amd宣布和卡普空合作,为PC版的《机8》加入了光追功能和AMD Fidelity FX特效。

《生化危机8》作为一款在2021年年中发售的游戏,必然是以次时代游戏开发标准制作的,也就意味着它拥有光线追踪的效果。不过在其官网上显示,PC版开启光追功能,需要RX 6800XT级别的显卡,这是大部分玩家难以达标的高端卡。在CPU方面要求为AMD RYZEN 5 1600,相对要求是比较低的。

AMD官网发布的无光追和光追配置:
无光追
Ryzen 5 1600
显卡:RX 5700X
光追
Ryzen 5 1600
显卡:6800XT

要求这么高,小鸡“怕怕惹”(3080无所畏惧)

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T2 CEO:玩家已经为游戏涨价至70美金做好了准备

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Take Two CEO重申《NBA 2K21》次时代版本涨价至70美元是一个正确的决定,因为他认为玩家已经为“涨价”做好了准备。

次时代游戏是否该全面涨价至70美元,这是一个从主机还没发售就开始争论的问题,要知道这样一个售价,即使是在收入偏高的国家也不是人人都能负担得起的。

在本周的摩根士丹利技术、媒体和电信大会上,Take Two CEO Zelnick被要求对《NBA 2K21》价格上涨的反应发表自己的观点,以及这对游戏未来的定价有什么样的影响。

他回应说:“我们为《NBA 2K21》公布了70美元价格点,我们认为我们提供了大量超凡的游戏体验,大量的重玩性,美国最近一次价格上涨还是在2005和2006年,所以我们认为玩家们已经为此做好了准备。”

不过他没有建议未来游戏的定价都是70美元起步,而是建议公司需要专注提供对得起70美元定价的内容质量。

CEO都觉得玩家准备好了,我还能说什么呢

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《鬼谷八荒》下个月加入英文语言 对翻译不及时表示遗憾

好评如潮的国产修真游戏《鬼谷八荒》昨日公开了游戏首月的销量:是令人满意的180万份!而在Steam上英文版的公告上,官方也表示后悔未能早点加入多语言本地化支持,并从下个月追加英文进入游戏!

官方表示,他们了解到一些非中文母语的玩家游戏体验十分困难,不得不借助翻译软件等手段,官方对未能早做本地化工作感到遗憾,同时他们表示:已经在做啦,希望玩家耐心等待。另外,面向海外用户的Discord服务器也建设完毕。

公告中除了预言追加的预告和修复BUG通知等,还提到了关于Steam创意工坊的消息,着实让人十分期待。

全球修真热潮即将来到,快加入小鸡的黄鸡阁吧~