微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞出现在本周播出的一部关于任天堂的新纪录片中,前美国任天堂总裁雷吉、雅达利创始人诺兰·布什内尔、EA创始人特里普·霍金斯等业内人士也都出现在节目中,斯宾塞则可以说是在6个小时的片中出现的最引人注目的来自竞争公司的人物,不仅对任天堂大为称赞,还谈到早年任天堂主机对他的启发。

“任天堂在使游戏成为安全和吸引人的家庭体验方面所扮演的角色,以及为他们平台带来的核心游戏体验。我认为这对我们今天的行业来说是基础性的。”

“我不认为你可以将主机游戏行业与任天堂脱钩,我认为它们是有内在联系的。”

“我所关注的是,有多少人因为第一次在任天堂平台上的体验而进入游戏行业?”

“我一直说,我认为任天堂的健康发展是我们作为一个行业应该珍惜的,他们的成长和创新对我们这个行业来说既是好事,也激励着我们Xbox做得更好。”

而在说到Wii,斯宾塞说:它给Xbox团队“打了个激灵”,让他们认识到独特卖点的重要性:“这给了我们一个真正的震撼,我们不能只在别人做的事情上做得很好,我们必须要有一些独特的东西,对我们的平台很重要,Wii就是一个完美的例子。”

对于更早的销量不佳的NGC,则说:“我不知道他们内部的设计流程,也不知道他们是如何在学习的基础上进行循环和迭代的,但很明显,他们在接下来的工作中,动力十足。”

不过对于里程碑地位的N64手柄,斯宾塞却一直没弄明白:“我猜这是多个控制器合而为一,但你需要三只手才能玩这个。”

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