在原神接下来的版本里,常驻池五星UP也会相继复刻,那么在常驻五虎将里,各个角色强度如何呢?

【刻晴】

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刻晴是开荒最舒服的角色之一,长距离位移在探索大世界帮助非常大,攻击快手感皆,在游戏初期体验很快乐,但现阶段唯一也是最大的缺点:雷属性很多情况下限制了刻晴的发展。刻晴到现在强度的争议还是很大,极端吃技术操作和练度,而且练度够的刻晴一管体力能否杀死敌人对角色的整体评价有极大关系。

正所谓最好的防御就是攻击,当敌方攻击你时就要有触觉地使用普攻技能位移/大招无敌时间去边闪避边反击,用最少的体力消耗造成最大的输出伤害。

【迪卢克】

大剑角色人上人能破盾挖矿,火属性元素反应人上人,迪卢克起首谁用谁知道,而且在开荒时期资源缺乏的状况下,单练迪迪卢克绝对能让起首的各位体验极其舒服。迪卢克贵为开服体验最强人物,也是最早被研究和挖掘的角色之一,各种攻略层出不穷,所谓树大招风,只能站场的输出方式经常处在风浪尖上,但在多人连线不能切换角色的情况下,迪卢克的价值又会有怎样的变化呢?

【莫娜】

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莫娜定位为辅助,基本不会在开荒上有太大贡献,但特殊的跑步方式让莫娜在赶路可能有所奇效,尤其是渡河过海。所谓铁打的辅助流水的C,虽然不适合开荒, 但莫娜是现在唯一也没有下位替代的核弹或增伤的铁辅助,常常会在各种队伍出现她的身影,尤其是莫甘娜阵容作为版本最强体系,堪称常驻五星里是最大嬴家,抽到永远不亏。

【琴】

琴是开服被严重低估的角色,全能战士能打能补能控能辅能打断,技能风压剑即便到现在很多场合也是MVP。因为CD短能控场高伤害还能让敌人造成两段跌倒伤害,还有不合理的打断能力让敌人打断施法,维持全队血量兼具高额伤害,所以需要奶妈时琴就已经可以随时组队上战场。

琴拥有独特的单手剑攻击模组,在游戏初期资源缺乏的情况下也不需要占用太多,而且还能回复全队血量,也可以把站在悬崖边的小怪吸过来避免掉落物散落飘零,游戏体验非常良好,也是常驻池最保值的角色。

【七七】

七七是全游戏奶量最足的奶妈,在初期怪物不硬能乱杀时会度过得很舒服,但到中期开始就会慢慢发现正因为太奶而造成极端的溢补状况,技能没啥伤害CD也长,敌人几乎不可能砍死你而你也只能慢慢刮死对方,在竞速和低压的环境下就是原罪。

抽限定角色歪七七命座就是人见人哭的鬼见愁,总会有歪出来的可能性,体型也是逛街最慢的萝莉,总结下来七七算是五星里最不受待见的,现环境可能没太大作用,以后如有长期高压环境可能会翻身,角色也很有魅力。