在《炉石传说》的影响之下,V社跃跃欲试搞起了自家的dota2卡牌游戏《Artifact》。在上线之初,这款被V社寄予厚望的卡牌游戏一度被认为将会动摇炉石在卡牌游戏领域的地位。然而几年过去了,炉石依旧靠着不断推出的新模式和扩展包保持着旺盛的生命力,而A牌却每况愈下,直到最近V社宣布将会永久停止A牌的更新。

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为什么会出现这种情况呢?小编觉得还是因为A牌本身存在着太多的问题。我们不与其他的卡牌游戏做对比,就与A牌曾经的对标游戏炉石来进行对比,就可以看出A牌到底为什么最终凉凉。首先,炉石虽然花费不菲,但是它本质上是一款免费游戏,玩家即使不充钱也能够玩得下去,而A牌则是一款收费游戏,甚至每一局都要花钱,光是收费机制的差异就已经劝退了很多玩家了。

其次,A牌的平衡性一直是为人所诟病的。加上开发人员的投入减少,后期A牌的平衡性已经越来越难以维持。这对于一款游戏来说,无疑是非常致命的。而在A牌遭遇困境之后,V社第一时间想到的不是在游戏本体基础上进行小修小补,而是莫名其妙搞出了A牌2.0,这几乎就相当于提前判处了A牌的死刑。

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最后就是运营的失败了。众所周知,V社在对于游戏的推广运营上面始终存在短板,金字招牌dota2都是如此,A牌更不用说了。看看隔壁的炉石,今天各种联动明天送卡包后天卖三国皮肤,各种活动搞得飞起。即将到来的全新版本更是直接瞄准了老玩家们,准备让炉石进入3.0时代。糟糕的运营计划,让原本有机会起飞的A牌不得不吞下凉凉的苦果。

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