目前,次世代主机当中,只剩下任天堂的Switch还没有推出下一代的主机,最让玩家不能接受的是,新主机任何的消息都没有公布,但是再好的保密措施也经不起供应链的曝光。

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所以,舅舅党这次从三星那里拿到了最新的消息,三星显示器公司会从6月份开始量产一批7英寸,分辨率为720P的OLED面板,并且会把量产数量定在了每月不低于100万片,而且会从7月份逐步开始交货。

如果,单从这则新闻上并不能看出什么端倪,但是舅舅党指出了这批屏幕的买家是任天堂,并且将这批OLED屏幕搭载于下一代Switch主机上。

划重点一:大尺寸屏幕给下一代Switch带来什么改变?

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市面上在售的Switch续航版屏幕尺寸是6.2英寸,而Switch Lite屏幕则是5.5英寸,如果消息属实的话,那么下一代Switch在屏幕方面有几个重要的改变,首先屏幕尺寸变得更大了,如果你没有直观感受,可以去看看华为Mate 20X的屏幕(7.2英寸),所以这就意味着下一代Switch的屏占比会更高,同时分辨率方面依旧还是祖传的720P。

而且,我们现在玩的Switch屏幕采用的是LCD,但是近些年OLED屏幕已经基本快要成为手机屏幕的标配了,所以消息指出下一代Switch屏幕升级是完全合理的说法。

但是紧接着我翻了一下数据,去年全球手机屏幕出货量的排名当中京东方是第一的,三星只排在了第二位,而且同比是下降了7%,不过三星OLED的出货量还是第一。

这样一来,三星OLED屏幕肯定是有一些库存的,所以如果能接到任天堂的这笔大单,至少在财报上会显得好看很多,而且三星准备出货的OELD面板属于刚性面板,它比我们平常了解的柔性OLED要便宜很多。

不过为了弥补游戏画质的缺损,下一代的Switch可能会支持TV模式下的4K画质,但是这样做同时也引出来一个问题,游戏开发商岂不是冤大头?除了任天堂第一方作品之外,第三方新作的开发就要考虑到掌机下的720P和TV模式下的4K这两种画质的输出,平白无故的增加了工作量,甚至可能会因为优化的问题,再次会把游戏画质拉回720P这一档,就比如宝可梦……

划重点二:换上OLED的下一代Switch,720P画质争论很大?

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根据目前能够掌握到的消息来看,任天堂方面似乎想要坚持在掌机模式下的720P,而且根据国外知名游戏媒体的编辑描述,在他看来也是支持任天堂的这一做法,毕竟Switch机能相较于其他两家,本来就算是低的,与其关注性能提升不如更加注重任天堂会带来什么更好的游戏。

同时,支持方的不少玩家认为虽然下一代Switch换上了OLED屏幕,但是过高的画质可能会降低主机的电池寿命和续航,甚至会更容易产生烧屏的现象。

此外,国内玩家对于下一代NS屏幕升级的消息并没有选择过多的相信,大多数人认为4K的可能性很低。

不过,也有人讨论了为什么那么多人不喜欢720P,希望能够上1080P的原因,毕竟都2021年,哪怕是NS也该给游戏画质升级了,毕竟重制作卖不动一方面是情怀要素没到位,同时也是因为画质改进部分并不是多么的出彩,所以大量的老玩家为什么还要再掏一份钱呢?

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其实,任天堂的品控能力也是一个因素,只要是个NS玩家就信不过,再加上joycon手柄漂移的问题没有妥善处理,所以即便是上了1080P,之后主机的维修频次肯定会比现在要高,此外还有一个不能忽视的原因——续航。

毕竟,一个游戏掌机不能稳定提供输出随时游玩的能力,那还叫什么Switch嘛!