最近大热的恶魔五月天想必大家都玩过或许云过了,但丁叔成熟归来继续骑着摩托车手持叛逆之刃斩杀恶魔,但谁又记得十年前在任系主机上也有一款鲜为人知的动作游戏系列。主角也是像但丁叔一样的不羁,也骑着一部黑科技啥类摩托,手持电子脉冲剑,一路斩杀虚伪的英雄登上刺客之王的宝座。没错它就是英雄不再系列,近日《特拉维斯再战江湖 英雄不再》又重新登录ns平台,那借着这个机会就来尝试一下这款游戏究竟如何?

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本作初代二代登录wii平台,别家的游戏还在用tii体感打乒乓球、钓鱼之时,在这里玩家可以亲自砍下BOSS的脑袋,画面不忍直视。而新作《特拉维斯再战江湖 英雄不再》将更为成熟,就像制作人须田刚一在17年ns发售会上说的一样,英雄不再出新游戏ns独占,这是英雄不再系列发售十周年纪念作品。但是如果要了解本作的游戏之前,一定要知道英雄不再本传是个什么样的游戏。

英雄不再的第一个标签是风格化,整个游戏充斥着暴力美学和黑色幽默,斩杀敌人的一刀两断很是爽快,坐马桶的保存方式处处充斥着梗,过分的boss处决方式看谁不爽就砍谁等等。处处度体现着制作人刚一的个人风格化,可以说这样的游戏,爱的人很爱,不爱的人碰都不会碰,不少玩家也都是被它震撼和吸引,然后再来看看这次的《特拉维斯再战江湖 英雄不再》。

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取消越肩锁定第三人称改为固定是叫俯瞰,取消半开放世界改为网格关卡,取消角色配音改为文字冒险,取消体感挥剑、一刀两断、刺杀排行榜。如果没有如厕保存,手冲光剑充电和终极boss背后抱摔的话,不少人都不敢相信这是英雄不再。其次是新增部分,新增ARPG元素、升级、加血量和攻击力,还可以利用暂停升级来回满血。新增技能系统获取技能芯片、装备使用、技能平衡性稍微差了一些,打败boss给的技能和角色专属技能也就那样。新增拉面系统只为了弘扬拉面文化,作为大战前的补给,显得突兀而无趣,不过好在不影响正常的游玩体验,是不幸中的万幸。