魔兽世界当中每个职业都有自己的特点,这一次就来跟大家聊聊当前版本的坦克,玩过DHT的小伙伴应该明白,这个职业的强度非常高,技能确实非同一般,能用的就那么几个,操作非常简单。一个拉怪的技能,两个打能量的技能,两个泄能量的技能,当然还有一个加自己护甲和格挡的技能,一个单点免伤的技能,两个主动变身恶魔大减伤,一个被动假死。

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DHT的四个符咒,远程拉怪,远程群体恐惧,远程聚怪,远程群体沉默,当然这个职业还有单体打断技能,锁怪,二段跳,滑翔,嘲讽,偷BUFF,双大跳,看看这些技能,强度都非常高,你能说哪个技能是没有用的吗?每个技能的用处都是顶尖的强度,献祭好了就用,加能量高额伤害的AOE,变身恶魔喷火加减伤,变身恶魔50%血量以上限加减伤,恢复超级多,机动性也非常高,而且还能远程拉怪。

拉三波开献祭释放聚怪符咒,变身恶魔喷火不仅有恢复还有AOE伤害,但对单体怪的时候,1V1还有减伤,护甲格挡冷却时间非常短,实在扛不住了还有一个假死,回头看看骑士,用豆子回血等于没有办法覆盖炖鸡,覆盖炖鸡等于自己没有电梯,腿短还没有位移技能,一大堆技能确实非常花里胡哨,强度也算可以。

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但是公共CD摆在那里,等骑士把技能打完了,人家DHT已经在规划下一波战斗了。战士T曾经强度很高,但是现在确实拉胯,如果8M都是物理怪,那么防战就是无敌的,但是非常明显,这个版本的法系怪确实非常多,多到了什么地步呢,你都想不起来哪个是物理的怪,就连剧场都是一群放毒的巫妖怪。

熊德缺点是仇恨慢的一批,而且聚怪也不好,跟DHT的光速拉怪根本无法相比,冲击高层基本就不要想了,只能混迹于18层以下,高了根本无法适应,很奔放的打会在小改身上浪费很多时间,导致限时时间不够。各位小伙伴还知道哪些T的强度可以在留言区评论。