今日,暴雪官方公布了蓝贴内容,正在对若干首领战进行一系列调整,计划于每周服务器例行维护后实装。以下是计划中的改动,团队副本和地下城:纳斯利亚堡;伊涅瓦·暗脉女勋爵;团队查找器、普通和英雄难度下治疗现在会被选择为共受苦难和浓缩心能的最后一个目标。

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降低了团队查找器、普通和英雄难度下打开容器后自由心能的伤害;团队查找器、普通和英雄难度下共受苦难的目标不再受到身上的光线的伤害。穿过另一边仍然会对被选中的玩家造成伤害;饥饿的毁灭者;史诗难度下的生命值降低了5%;史诗难度下玩家受到暴食瘴气的伤害降低了10%。

每层精华滴液的伤害加成降低了20%;对玩家生效时根除现在会显示在战斗日志中;玩家被不稳定的喷发选中时现在会以负面效果显示;太阳之王的救赎;所有难度下精华外溢的治疗量提高至2.5%最大生命值,原为2%。技能描述将在以后的在线修正或补丁中更新;史诗难度下每个堕罪之赐的治疗加成提高至100%,原为50%。

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史诗难度下凯尔萨斯之影的烈焰披风伤害护盾强度降低了10%;赤红深渊;邪恶的镇压者的灵魂损毁的施法时间延长至2秒,原为1.5秒,并降低了施放频率;皇家舞雾者的回响猛刺的伤害降低了20%,并降低了施放频率;考验事件期间卡尔将军的生命值降低了10%。以上的调整内容就到这里,有人怀疑设计师打赤红又打黑了吗?

除此以外,为什么没有职业改动?如其他坦克不考虑增强一下吗?赤红的难度不是在于词缀和地形吗?风雷、震荡、怨毒、血池,哪个不是赤红头号难度?还有后面的不改一下吗?好歹把议会砍一下,再说议会也太难了。另外,集合石低保赤红,你值得体验,不然都不好意思说玩过9.0。最后想说,关于“魔兽世界团队副本和地下城调整,赤红深渊小削弱,请加大力度”这事,你们怎么看?