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写在前面

真人版《猫和老鼠》有多难看?

这么说吧,我和小哥看完电影回公司,打开电脑的第一件事,是找原版来看,连看五集,心情才得以稍稍平复。

这部号称“打破次元壁,2D动画+真人的联动”、“童年爆笑欢乐弹”的CG版《猫和老鼠》,我原本是信的,毕竟这个IP至今的所有衍生作品,没有失手过一次。

然后,这份相信,给我换来了电影院里面无表情的两小时。

《猫和老鼠》

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在写电影之前,我特地打开豆瓣看了一眼分数,从开分6.1一直降到了5.7。

它分数的曲线,也正表现了观众对它的反馈波动:

我们已经愿意为ip情怀掏钱买这张电影票,这样的状况下都失败至此,实在很难多加一星。

谁都知道,《猫和老鼠》真人版原本是值得起这份重视的。

我们常说的“原版《猫和老鼠》动画”,是经过三个版本迭变之后的累计产物,共160余集短片之多,我们这一代的童年回忆也多出自其中。

它的光环大家也都多少听说过,什么在奥斯卡夺得了11提7中的高分战绩啦,随便拎出一首背景音乐都是约翰·施特劳斯《蓝色多瑙河》、肖邦《大圆舞曲》等世界名曲级别啦,连朗朗最初受到的乐感启迪来自汤姆钢琴这样的“传说”也有。

真假虚实都不重要,只说明了一件事,即当初幼小并不经意,其实它的光芒早已无法遮掩。

即使从私人情绪来说,《猫和老鼠》也受得起这份偏爱。

自上世纪80年代传入国内,《猫和老鼠》就成为了我们最原始的怀旧经典,占据了动画相关回忆里相当纯粹的一部分。哪怕其后也有像《多啦A梦》、《海绵宝宝》等不同国别的佳作加入童趣阵营,这份纯粹也还是无可更替。

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我们会好奇电影,也就是好奇会不会在呼应种种怀旧情怀后,更具备时代性与工业化结合的新意,毕竟《帕丁顿熊》就珠玉在前。

但它失败了,失败就失败在它只做到了前半句。

情怀它确实有,基于原版的精髓所延伸出的,展现在故事串联上的想象力也有零星一两样,比如片子里有一只看似无用、能够联接网络的遥控飞机,既必要地强调了新郎这一人物的贪玩,又在后面让汤姆和杰瑞利用它的传呼完成合作,把离开的新娘带了回来。

可除此之外,一无所剩。

猫和老鼠在哪里?

首先,我现在也没想明白,为什么一部明明是以真人为绝对主角的电影,片名要叫《猫和老鼠》。

它就该叫《人,人,人,人,以及猫、鼠》才是啊。

我们会买这张票,说白了就是冲着那两位无可替代的动画形象——汤姆猫,杰瑞鼠去的。

出品方自己也意识得到这一点,我翻过它所有版本的营销预告片,汤姆和杰瑞都是当之无愧的第一主角,真人和现实场景寥寥,抽空如背景。

无论怎么看,我以为我将要看到的,都会是一个以汤姆和杰瑞这对欢喜冤家为主角,大闹纽约为叙述核心的童趣故事。

但《猫和老鼠》实际讲的,居然是真人女孩凯拉(科洛·莫瑞兹饰)如何通过耍小聪明入职酒店,为精英情侣举办婚礼,最后迷途知返,还迎来皆大欢喜结局的成长故事。

你问这和汤姆和杰瑞有什么关系?

不可以说是略有沾连,可以说是毫不相干。

汤姆和杰瑞的戏份占比,实际也就是个第五、第六往后的番位。

打个比方,类似于你在看真人广告的时候等到不耐烦了,才终于插播一点卡通剧情。

这种到底算不算虚假营销,大家就自己估量吧。

反正碰瓷情怀的后果,首先是观众必然有预期上的巨大落差,导致它的评分会可见地持续下滑。

最重要的是,因为这种篇幅占比的变化,片子完全沦为了左右不讨喜的低智烂片,给后面的动画改编真人电影,又来了一次实实在在的反面示例。

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为什么这么说呢?

我前面一直在说对它的要求其实很低,意思就是我们要看它们不断交手、争斗,杰瑞对汤姆的欺负,汤姆愤而反击。

有时杰瑞落败吃瘪,大部分时候是汤姆被它欺凌,还经常被两只脚太太用扫帚教训,狼狈得好笑,也憨实得风趣。

如果能把这样的趣味性落实好,我们就不会特别去苛求故事情节了,权当还了这一张童年的电影票。退一万步说,就当买了一段重当无知小孩的时光。

说白了,它的故事幼齿一点,逻辑松散一点,甚至细节粗糙一点,都实际无伤大雅。

可现在不一样了,猫和老鼠已经不是主角了,我们的忍受度就不同了。

真人电影,通俗来说就是一部剧情/喜剧片,先不提卡通人物作为附加品出现在真人平面世界里的违和,我们对它视听语言,故事逻辑,主题表达上的审视,标准必然是不同的。

更别说这部电影所描述的故事,也实在俗套且经不起细究。

它的主题核心通过两场婚礼来表达,一场是假冒身份的女主角为情侣举办的,盛大而豪华,但被搅乱;一场是女主角被揭穿后,经过点醒决定重新举办。

她挽救了这对情侣的爱情,也就等于救赎了自己的良知。

但就拿那对婚礼主角来说,女孩会取消婚礼不是因为外力原因,而是认为男孩不够懂她也不够耐心,这是明确的长期矛盾。

那这个问题如何解决呢?居然就是让新郎在重新举办的一个婚礼说了两句情话,她就又马上答应了。

我说句实话,这样侮辱智商的故事架构,即使套用了汤姆杰瑞作主角,我估计也无力回天。

但没有了汤姆杰瑞,整部电影的不适也自然加倍突出,也自然更笑不出来了。

只有闹,没有欢乐

真人故事是注定无趣了,在猫和老鼠近乎可怜的喜剧戏份里,也毫无创新。

缺乏新意的直接后果是,除了卡通形象保有原来的相貌以外,电影失去了原版的天然欢乐感,只有无休止的人工吵闹。

而这让《猫和老鼠》原版的一整个童趣灵魂都消失了。

首先全片几乎所有笑点桥段,都是粗暴照搬复刻的原版。

借鉴到了什么程度,我在重温时随手点开的一集原版,就看到了那个连分镜都没变的相同桥段。

比如汤姆身上最有意趣的反物理现象,原版里有金鱼从它耳朵游过眼睛,在电影里就变成了杰瑞从中跑过,完全重现了这一幕。

汤姆的身体可以灵活变成任何形状,吞什么变什么,原版里有保龄球,正方体,电影里就是花瓶等物,一模一样。

还有杰瑞的反击技巧,在原版里经常表现为先耍个小机灵,让汤姆以为捉弄得逞,然后再给它重重一击。我们笑的就是提前预知的这种落差。

电影里也完全一样,甚至有点用力过猛,让汤姆因为杰瑞的灵巧反击,落败到从高楼反复直坠地面,想要叫疼的地步。

简单来说,就是抄是抄了,情怀的记忆点联结上了,但因为没抄到精髓,不仅不好笑甚至不舒适。

原版的精髓究竟是什么呢?大家其实也知道的,就是古典音乐。

因为全程无台词对白,笑点就并不在于文本逻辑,而且其中因为存在大量的对抗和矛盾,暴力情节也并不少。

它之所以还能符合戏剧性,有流畅的喜剧感,就是古典音乐从中起了关键效用。

和常规的音乐在电影中的使用意义不同,在原版《猫和老鼠》里并不存在“配乐”,它的音乐和故事叙述、画面呈现一样重要。

随意举个小例子来说,在《麻烦的诞生》这一集之中,有啄木鸟帮忙让大树倾倒,反击汤姆的画面。

这个画面实际生活里是容易感到疼痛的,但这里不会,它会用音乐先让你感知真实,再消解掉沉重。

所以在它被一截一截击没地下的时候,背景音是清脆的重音,在一下一下应着节拍加强,而且并没有停留分秒,灵活接上了杰瑞跑过去看的欢乐节奏,整个观感真实又自然。

它所践行的构思理念或许正如作曲家米歇尔·希翁所说,当我们在电影中看见一个东西掉下时,所产生的声音必须要让我们感受到“重量、暴力、和痛苦”。

而当这三种看似负面的能量被和谐的音乐所精确地应和,加上卡通化处理,自然容易消解掉不适,并产生夸张的趣味。

而《猫和老鼠》电影是没能领悟这一点的,它只有以励志、激昂为主题风格的英文歌,吵耳又失衡。

最重要的是,以上的种种不协调,让汤姆和杰瑞都变得不再“可爱”了。

你所能实际感受到的,是像春节档遇上满厅熊孩子一样的聒噪,恐惧,和厌烦。

它们会把酒店一整间房的设施全部弄坏,连每一片窗玻璃都碎得干净的程度。

它们在大厅没来由地扰乱秩序,惊吓人群至少3次,让我一秒就想到了突然被老鼠,被什么黑色小动物撞到的真实惊悚感。

还有它们被人类轻易地挑唆,因杰瑞跳上蛋糕,汤姆无力阻止而彻底毁掉了一整场布置已久的婚礼。

甚至因为迁就于剧情需要,杰瑞完全变成了小偷形象,只知道到处偷东西,拖着袋子的画面出现了不止一次。

它们就像顽劣到底的无知小孩,已失去了原本的讨喜之感,也再非我们所熟知,所心爱的一对欢喜冤家。

那还能再说什么呢?

最后,我算了一下,如果省掉看这部电影的时间,我们可以获得至少看原版15集的快乐。

生活很苦,祝大家多一点快乐。

配图/来自网络