核核子的小伙伴们

牛年春节想必大家都过得非常Happy吧

小核春节过得也是非常充实

(PS:除了吃,就是睡 哈哈哈)

港真正式开工后

逃离倦懒进入工作状态还是蛮快的

这主要是春节期间

云游从业者们极其勤勉,大动作不断

斗鱼云游戏官网正式上线

近日,笔者查询各家云游戏进展时发展,斗鱼云游戏官方已悄悄上线。目前平台提供PC游戏、手机游戏两种。据不完全统计,PC游戏共有131款;手游共有56款。平台内分区有:热门网络、Steam免费/付费、Epic专区、官方试玩专区。其中Epic专区付费版占绝大多数。笔者查询各大应用商店,尚未发现斗鱼云游戏客户端。

点评:从2019年开始,斗鱼便开始尝试移动游戏云化,随后推出了端游云化测试服务,前者有50多款游戏,后者有9款游戏。起初,运行的版本仅有网页端,且内嵌在主站内,没有上线官网。如今正式上线官网后,游戏数较之前有大幅增长。需要指出的是,其云游进展稍微落后于虎牙。

王者、和平上线云游版本,鏖战春节档

2月2日,《王者荣耀》上线云游版本。官方主页如是介绍道,《云游戏》是由腾讯先游云游戏和手游联合发布的云游戏体验版本。特点如下:15M超小包体,即可体验完整游戏内容,免更新、不发热、低耗电、机型要求低,一键下载,立即体验。总结起来即为包体小,体验好。截至发稿时止,应用宝内《王者荣耀》云游版本累计下载量为19万次。

竞核查询应用宝商店发现,腾讯多款重度游戏已上线云游版本,如《王者荣耀》《和平精英》《妄想山海》《一人之下》《街霸》等。

点评:腾讯旗下重度游戏密集发布云游版本,其目的无外乎两种:第一、打磨用户体验;第二、测试服务器承载能力。春节档是游戏用户线上游戏最为集中的档期,大规模人流集中涌入服务器,压力可想而知。对腾讯而言,这能帮助产品测试服务器承载能力,了解云游用户分部地域,以此来调整设置边缘节点。

网易云游戏x网易cc推出一起玩云友攻擂活动

2月6日,网易云游戏x网易cc直播推出一起玩云友攻擂活动,这背后支撑的技术是一起玩“派对模式”。今年1月底,网易云游戏推出一起玩“派对模式”。新玩法已推出支持端游多人同屏游戏,一起玩好友不仅能实时看到你的神操作、语音交流还能与好友同屏畅玩,进行游戏对战开黑、擂台。

点评:直播平台最早尝试应用一起玩功能。如今,这是这一玩法已成熟应用于各大云游戏平台。相较于早前连麦、弹幕等互动形式,一起玩功能深化了交互体验。理论上,一起玩功能支持无限多玩家,不过现在人数通常限制在5人左右。期待未来能够实现更多一起玩,提供交互性更深的玩法。

TV云游戏精英赛在长沙开战

2月18日,蜗牛TV云游戏精英赛在芒果城火爆开战。蜗牛TV云游戏新春精英赛在湖南有线电视55频道、蜗牛视频APP、虎牙直播、斗鱼等平台进行了同步线上直播。2021开年,湖南有线携手腾讯先游在有线网络全国首发“智能电视盒+腾讯先游TV版”产品,为客厅互动带来了全新升级。自2020年4月发布蜗牛TV新产品以来,湖南有线不断创新融入多款电视内容产品,其中大屏云游戏的引入实现了热门游戏电视直接玩。

点评: 去年12月份,腾讯先游展开闭门会讨论大屏云游戏,目标是在2021年实现先游大屏端MAU 2000万,家庭会员用户突破100万。从先游跟湖南有线合作进展来看,其策略大致上是通过跟各地广电系统合作,加速渗透大屏端。好处在于,规模扩张快。小核比较好奇,广电跟腾讯先游采取何种分成方式。

网易申请云游直播专利公开

2月26日,据企查查消息显示,网易申请公开 “基于云游戏的直播互动的方法、装置和电子设备”专利信息,专利公开号为 CN112422998A。网易在专利申请书中表示,目前网络直播的互动方式包含刷礼物、留言等方式,大都属于单向互动,互动不充分且方式浅显有限。这项专利提供了一种基于云游戏的直播互动方式。

点评:专利公开是将请求保护的发明通过科学刊物书面公开,或通过演讲口头公开,或在展览会上展出发明的物品或物品构成的发明方法。云游戏站在技术跟游戏的十字交叉口,专利竞争无法避免。未来云游厂商们,在技术专利层面的竞争将会越来越激烈。

腾讯START云游戏上线移动版本

2月27日,腾讯START云游戏安卓版开启测试。据悉,该版本针对游戏玩法量身定制了专属键位,操作便捷。与此同时,其支持蓝牙连接手柄操作,为玩家带来更丰富的体验。腾讯START云游戏是腾讯旗下端游/主机方向的云游戏服务,覆盖多终端场景以满足玩家硬件不足的痛点及移动化游戏需求。

点评:腾讯START作为PC云化的领跑者,早前大屏端体验备受好评。如今转战至移动端后,其体验无疑令人期待。其优点是,自带腾讯系PC游戏版权库;缺点在于没有移动游戏。

谷歌Stadia关闭自研游戏工作室

负责人雷蒙德离职

美国当地时间2月1日,Kotaku报道称,谷歌将关闭位于位于蒙特利尔和洛杉矶的两家工作室。一位接近Stadia的知情人士表示,本轮关闭将影响超过150名开发者。当天谷歌副总裁菲尔·哈里森也在官方博客中证实这一消息。他声称,除却已确定排期的游戏外,谷歌不会进一步投资内部团队SG&E工作室。官方对这一决定作出的解释是,从0到1开发游戏需要花费大量时间及金钱。因此,转向深耕Stadia云游戏技术及深化合作伙伴间的关系。

点评:当初,谷歌野心勃勃进军游戏行业已然失败。在此背景下,《刺客信条》之母、SG&E工作室负责人婕德·雷蒙德离职也就见怪不怪了。或许,我们再也无法看到谷歌自家云原生游戏的面貌了。说实在的,那个号称要将YouTube、谷歌浏览器、安卓整合的云原生场景还是蛮令人期待的。

亚马逊云游戏负责人Marc Whitten离职

加盟Unity

在亚马逊云游戏服务Luna推出五个月后,美国当地时间2月25日项目负责人Marc Whitten(马克·惠特顿)宣布离职加盟Unity。Whitten于2016年6月加入亚马逊,担任娱乐服务事业群副总裁,统管Fire TV、Fire Tablet、Kindle、Amazon Appstore及云游戏服务Luna。2020年9月份,亚马逊正式推出云游戏服务Luna,但该服务仍处于早期测试状态。由于该职位的重要性,亚马逊并未公开Whitten离职的信息。据悉,Whitten离职后已加盟Unity,担任Unity Create总经理。

点评:亚马逊在游戏战场一败涂地,在云游戏市场浅尝辄止。亚马逊拥有直播平台Twitch,这手好牌未来打成何种模样,需进一步观察。