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索尼发布会也拉了,究竟是玩家期望太高还是厂商不作为?

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小七美食札记 2021-02-28 10:01

千万游戏,尽在掌控,大家好,我是C哥!前不久,索尼官方发布了一则公告,表示将在2月26日早上6点举办最新一轮的State of Play线上直面会,时长为30分钟左右,届时将会带来众多PS5与PS4游戏的相关情报。State of Play直面会通常每隔几个月召开一次,索尼一般会介绍旗下独立游戏作品和第三方游戏作品的最新动态。

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大家都知道任天堂也在前不久召开了一次直面会,而且是一次时长为1小时左右的大型直面会,索尼在如此相近的时间节点也召开发布会,颇有一丝商业对抗的意味在里面。但不管怎样,只要有新的游戏情报,玩家肯定是非常开心的,甚至期待无比的《战神》新作、“老头环”游戏都有可能会在本次直面会中公布。

时间来到2月26日这一天,State of Play如期而至,索尼在直面会中公布了数款游戏的新情报。《古惑狼》系列最新作《古惑狼4:时机已到》宣布将会登陆PS5平台,届时游戏会在全新的次世代主机上达到原生4K、60FPS以及更快地载入速度,并且会针对DS手柄推出自适应扳机以及3D音频等功能,支持PS4与PS5存档互通。《古惑狼4:时机已到》将会在3月12日上线,购买了PS4版游戏的玩家可以免费升级至PS5版本。

第一人称射击游戏《死亡循环》带来了一支全新的预告片,展示了游戏中大量全新的游戏实机画面。同时Arkane Studios工作室还宣布游戏将会推出主机版本,由PS5独占,本作将于2021年5月21日发售。

由SIE发行的PS5独占科幻大作《Returnal》,工作室Housemarque在本次直面会中带来了一段游戏的实机演示。开发者在演示中对游戏的剧情和战斗机制进行了讲解,画面异常的诡异,风格有点像《质量效应》。根据官方介绍,《Returnal》的故事剧情是体验中非常重要的一环,种种元素环环相扣,堆叠出层次丰富的个人故事,玩家在拼凑出所有的谜团后一定会感受到前所未有的视觉冲击力。本作将于4月30日登陆PS5平台,关于游戏的详细信息官方表示将在不久后公布。

一款以“中国功夫”为主题的全新第三人称动作游戏《师父》在本次直面会中发布了游戏的预告片,不过本次这款国风十足的游戏并不是由国内工作室制作的,而是由制作了《赦免者》的独立游戏工作室Sloclap负责开发。根据官方介绍,《师父》这款游戏是一款以“肉搏战”为特色的第三人称动作游戏,工作室致力打造一个专注于单人体验的游戏。在本作中玩家将操作一名全心全意追求复仇的年轻功夫学徒。在家人被一班神秘刺客谋杀后,我们的英雄以他生命中接下来八年的时间为复仇做准备。

最后压轴登场的是《最终幻想7:重制版》,SE在本次直面会中正式发布了更新换代的《最终幻想7重制版:Intergrade》。根据官方介绍,本作在光影、质感等画面表现上都会大幅提升,并带来了原生4K分辨率以及60FPS的流畅体验。

不仅如此,游戏还追加了以“尤菲”作为主角描写的两个全新章节,潜入米德加的五台忍者与雪崩总会合作,挑战从神罗公司窃取究极魔晶石的任务。《最终幻想7重制版:INTERGRADE》将于6月10日登陆PS5平台,中文版将会同步发售,并支持日语和英语配音。购买了PS4版《最终幻想7:重制版》的玩家可以免费升级至PS5版本,不过“尤菲”新篇章则需要单独购买。

除了上述几款游戏以外,本次直面会还公布了两款《最终幻想7》的手游、《太阳灰国》《玩具熊的五夜后宫》《柯娜:精神之桥》等游戏的最新情报。

在直面会结束以后,不少玩家都纷纷开启了“吐槽模式”,他们斥责索尼对于本次的直面会完全就是糊弄事,《战神》和“老头环”一点消息也没有就算了,作为压轴登场的《最终幻想7》只是一个“加了点内容的高清化”版本,并且PS4玩家还得单独掏一份升级的钱。

这还不算完,SE随后公开宣布《最终幻想7:重制版》将会加入4月的PSN会员阵容。要知道2016年推出的《最终幻想15》都还没有加进去,一个上市还没有1年的3A大作就这样被无情“白给”到玩家手里,难免会让人觉得不快。不少购买《最终幻想7:重制版》的玩家都直呼SE坑爹到不行,那些没有购买本作的“等等党”则是笑到合不拢嘴,同时在一旁欢呼雀跃的还有那些长居P站等地的LSP们。

大部分玩家的不满全部转移到了SE头上,但索尼发布会的拉垮也已经成为了不争的事实。近几年来随着技术的不断发展,我们可以看到游戏画面突飞猛进的提升;然而在创新方面,各大厂商却纷纷吃起了老本,鲜有让玩家满意的作品推出。

有些时候真的不能怪玩家要求太高,看着那些换汤不换药的游戏框架,套个新皮被当成新作发布以后,我们除了失望和不满以外更多的还是无奈。诚然在这个浮躁的大环境下,也还是有“老贼”这种真正的良心制作人,对于玩家来说也算是黑暗当中仅有的几盏明灯。希望各大厂商能够放下心态来用心制作游戏,而不是为了那些表面利益而做出一些糊弄事的“年货”,这不光是经典作品的缺失,更是阻碍了单机游戏发展前行的道路。应该没有人希望未来人们在提起经典游戏作品的时候,能够榜上有名的只剩下手游了吧。

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