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魔兽怀旧服别被曾经的经验“欺骗”,卡拉赞的几个点都容易被灭!

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卡拉赞看上去很弱,可是t没有蓝装115以上的装备,第一关那个马人都过不去。第二关那个贼锁喉时候,如果保护慢了一下一个小朋友。馆长打慢了,就是死。艾兰火圈乱跑也是死。你会觉得简单吗?最早版本打过卡拉赞的都知道吧,夜之魇第二阶段小怪魔法免疫只能一个一个打,刚打完小怪,夜之魇飞下来,一口痰灭团。

说好打得都是后来进去的,试问不调机制不削弱能打得过?还蓝绿装,你们怕是没打过正真的馆长吧!王子被削弱两次后才开始大范围击杀,你的t3做卡拉赞门任务时就会换的不剩几件了。

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当时魔兽内容的更新有两种说法,第一个是在现有的基础上不断增加内容,另外一个就是采用dlc的方式卖包,最终暴雪放弃了增加内容而选择卖dlc包,因为在更新过程中肯定会对现有的内容做调整,如果调整的太大就会影响玩家的体验,而且在设计过程中会考虑很多因素,设计人员安排和设计周期,还有内容是否符合当前形势等等,卡拉赞不算砍的狠的,看看艾尼卓布还有德拉诺之王的内容,全是拦腰砍!

开怀旧服的目的是为了给正式服引流,如果没有这个大前提怀旧服根本没有存在的必要,正式服才是正餐,怀旧服只是开胃小菜,厨师长要优先保证正式服的进度,至于怀旧服随便弄几个二厨就打发了,如果人手紧张,二厨也得优先保证正式服,明白吗?

一个怀旧服赚的盆满钵满,游戏界争相模仿。只要有利可图可以燃烧再远征,巫妖王又怒。拓展一下经典旧世的内容就能吸引玩家充点卡何乐而不为?况且这些内容当年都开发的差不多了因为某些原因被删减了钱挣得多容易不比开发些新游戏还强?什么引流正餐的我不知道我一个15年老玩家还有身边一群朋友早都连正式服看都看不懂了更别说玩,但是出这个我肯定要去玩,tbc wlk 也不会错过。

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其实卡拉赞下层有一个巨大的地下城,本身就是为40人团本准备的,70得卡拉赞只是20人本,不过现在的卡拉赞副本结构根本做不了大团本,一个房间40个人就塞满了,还怎么打boss,空间太小了。

卡拉赞地下有个斯坦索姆前后门那么大的地方,而且放的全是铁链骨头水牢尸体,很恐怖!