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Steam连续霸榜几周的《鬼谷》真有这么好玩吗?修仙者必玩?

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老韩聊游戏 2021-02-27 19:22
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前言

HELLO大家好,老韩来了,最近一款游戏频频的霸榜STEAM的销售榜首,于是乎出于好奇心,我去试玩了一下,结果我一发不可收拾(本人是个小说迷,对于这种侠客浪迹天涯,独孤求败这种很是喜欢)果断的以68元购买了,今天,就带大家聊聊这款游戏。

正文

简介:凡人一步步修行成长为强者的过程。

游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加

正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定

为什么会喜欢这款游戏呢?

一:还原度高,中国风元素体现的极致,且有小说那种浓浓的仙侠味!

相信大家追过仙侠剧的吧,不管是神仙打斗还是儿女情长这些,你都可以自己安排,自己发展,自由度和发展的规模完全是由玩家自己决定,意思就是每个玩家的风格会不一样,这是其它的游戏不能比的,而且看过小说的都知道,剧情的延展是很重要i的,这里你完全可以体验到,不仅仅可以发展自己的帮派,还可以和小说一样开发后宫群(重要的事情说三遍)就是广大男同胞的福音了(我还比较容易满足,我其它的朋友直接两位数开始)这就是游戏比较有特色的地方,至于武功秘籍那些,是必然的了。

二:画面清晰,有浓浓的仙侠味,

还有一点就是我比较喜欢的了,现在的游戏要么3D要么什么矿石巨作精美制作,可却完全地忽略了每个游戏都有每个游戏的本质,虽然这也是山海经的题材,但却没有什么吞噬巨蛋啊,妖王进化什么的,华丽花哨的。这里,我相信为什么这个游戏能够霸榜的原因了(看到这个画面就想起了儿时看小说时买一本本小说时的那种快感,那种真实的书面感),毕竟,仙侠这种题材我认为是越古代越好。角色的设计也有那种古代的味道仙侠味了,NPC的设定也恰到好处,虽说,打斗时的场景略微的过时化,但就是这种“传奇”的感觉,才完美的体现这款游戏的价值

三:互动性强,文化性浓郁,耐玩。

能在Steam上架并且霸榜几周的游戏,那可是不简单的,这不仅仅是需要国人的认可,老外的评价以及吹捧也是刚需因素之一,能够让外国人理解到我们中国的文化,其苦功夫和底蕴想必费了很多的心思。游戏中的剧情也是增强了游戏的可玩性,不需要那种过渡期,这种养成游戏就好比自己一般,不强就想办法去变强的这种驱使心不会让玩家感到无聊(当时我反正就是没事盯着屏幕,看有什么方法能够迅速变强)总之,试试就知道了!

四:奇珍异兽,武功秘籍

那个小说中主人公没有什么强的异兽作为伙伴的,那武功秘籍更是比别人更强,这里你完全不用担心,种类繁多,而且有的武功还不是一般武功,这也就决定了你的强与弱,主角光环就在这一瞬间,踏上强者之路从这一步开始(画面也太强,我被带入进去了)!

结语

这款游戏真的很棒,大家可以去体验一下,喜欢看小说的更不能错过哦!

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