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索尼确认将关闭Japan Studio,或与索尼游戏国际化理念不符所致

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超能网 2021-02-26 18:16

索尼已经确认,其位于东京的Japan Studio将关闭。在给IGN的一份声明中,Japan Studio表示,从4月1日起将 “重新集中到ASOBI团队”,即Astro's Playroom背后的创意团队。

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据VGC报道,由于对开发和运营的理念不合,索尼拒绝与他们续签年度合同,等于将“绝大多数” Japan Studio的员工进行解雇,他们的年度合同将持续到3月31日的财政年度结束。索尼一直谋求更国际化的发展,以满足全球玩家的需求,但日本的制作人仍执着于日系风格的游戏,理念上的差异最终分道扬镳。部分员工被重新分配到全球各地的其他工作室,个别员工被分配至ASOBI团队,据闻还有部分离职员工加入了由《寂静岭》和《重力眩晕》制作人富山敬一郎创立的新工作室Bokeh。

虽然ASOBI工作室迄今为止的作品广受好评,但Japan Studio几十年来一直是索尼PlayStation第一方开发工作的重要组成部分,创作了《Patapon》和《LocoRoco》等系列作品,同时也协助开发了《血源诅咒》和《最后的守护者》等作品。在去年离开之前,富山敬一郎领导了一个部门,负责相关游戏开发。目前已有多名知名日本游戏制作人从SIE日本离职,索尼Japan Studio负责本地化工作和经营业务的人员将继续留任,ASOBI团队仍将作为独立工作室运营。

自从SIE将其总部搬到美国加州圣马特奥之后,欧洲和日本地区工作室的地位就一直下降。之前PlayStation 5推出的时候,已经有媒体报道称Japan Studio在索尼未来的规划中被边缘化。近年来Japan Studio的表现一直不佳,已经很长时间没有推出新游戏了,上一款游戏还是2017年的《纳克2》。

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