要说《魔兽世界》的PVE发展史,60年代的首个团本熔火之心算是起了个好头,而到了60级最后阶段的纳克萨玛斯,头顶“最后的40人团本”这样的光环,在当时又有着相当大的挑战难度,为60年代画上了一个里程碑式的结局。

打开网易新闻 查看更多图片

而在此后的TBC版本,团本又会发生什么样的变化呢?趁着最近暴雪在嘉年华上公布了《魔兽世界》怀旧服TBC版本将在不久之后上线的消息,我们来聊聊这方面的话题。

相较于经典旧世版本,TBC版本最大的变化就是人数方面的减少,团队副本的规模从原来的40人被缩减成了25人,这样的团队规模放到60级也就是祖尔格拉布的水平,这样的改动会影响玩家的副本体验吗?

暴雪当初对团本人数做出调整时有着这样的解释——“我们认为之前副本各职业的职责重复过于严重,我们希望每个人都能在团队中发挥出相应的作用。”

对于这样的观点,玩家们的看法各不相同,有人说团队规模缩水是一种进化,把一些大型团队中的混子剔除出去,什么挂着自动射击的猎人,全程跟随发糖的术士,让每个人都全力参与到战斗中来;有些人则认为这是一种退化,观点则是25人不如之前40人团热闹,交流性差缺乏史诗感,边缘职业很难找到自己的位置和归属感。

打开网易新闻 查看更多图片

在小编看来,TBC的团本改为25人模式以后,副本的战斗复杂程度大大增加,特别是守关BOSS,越来越多的战斗阶段被加入,每个人都要全力执行不同阶段的不同战术,让RAID的乐趣和难度都有所提升,总体而言可以算是一种进步。

此外,TBC的团本改动还有另一项重要内容,那就是药水BUFF的简化和统一化,经历过怀旧服经典旧世版本纳克萨玛斯的玩家一定都知道,在开荒时期提前一个多小时满地图领世界BUFF是一件多么费时费力的事情——龙头、咆哮、哈卡心三大世界BUFF;磨刀石/武器油、美味奇美拉肉片、赞扎之魂;以及马戏团、轻歌花这些,林林总总加起来超过30种,算上赶路耗费的时间,相信没有玩家能够做到加满所有BUFF再进本。

而在TBC版本中,所有的BUFF被统一分类为常规BUFF和攻击/防御药剂,合剂将同时占用攻击和防御药剂BUFF,同时旧的各种世界BUFF将不能再被用于新的团队副本。

这无疑是在给玩家“减负”,大大减少了玩家在副本外的准备工作,让玩家能够全心地投入到副本的战斗中,也让团队副本更加的平民化,普通玩家也更容易参与到其中。

这也体现了暴雪在《魔兽世界》副本内容设计思路上的转变——高端的团队副本并非是只属于精英团队的展示舞台,普通玩家也应该拥有尝试的权利。