提起任天堂Switch的国行版本,玩家心中总有些无法形容的酸楚滋味。原本以为Switch引进国内之后,游戏界三巨头都已经在中国扎根,凭借国民强大的购买力能让Switch在国内大放异彩,结果没想到游戏机来了,游戏却被拒之门外。时至今日,Switch国行版的eShop商店游戏还是寥寥几款,咬咬牙甚至能做到“清空所有游戏”的壮举。

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由于国行Switch游戏实在太少,再者它的售价又低于其他版本,于是这款游戏机的命运逐渐向破解倾斜,成为玩家眼中性价比比较高的破解型号。众所周知,相较于索尼与微软,本世代任天堂Switch的破解已经非常成熟,不仅与现发行游戏无缝衔接,还能注入各种自制系统和模拟器,榨干Switch的每一分机能。乍看之下破解版本的Switch的确很香。

不过话说回来,游戏机破解从大道正义的角度来看会破坏游戏市场,损害游戏厂商的直接利益;从玩家角度来看也可能遭受到BAN机、无法联网而导致丧失一些游戏乐趣、甚至是因此接到法院传票,面临巨额侵权赔偿的艰难困境。比如这起国内首例因为NS破解而对峙公堂的案子,最终商家被判赔偿给腾讯30万元并停止侵权行为。

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国行破解侵权的严重性早在去年12月份就已经有了眉目,当时国内已经公布商家应立即停止破解Switch主机的行为。而如今该商家被腾讯杀鸡儆猴,法庭上根本没有半点挣扎余地。据报道称该商铺因为销售破解Switch,侵犯了原告方腾讯的商标专用权。

被告商家在已经对Switch改装的前提下,仍然使用原包装进行加价售卖,导致“社会公众误认为商品原本就质量低劣,损害原告商标的声誉,侵害了原告的注册商标专用权”。从判决词以及判决方向来看,法院并没有抓住重点,甚至不了解玩家意愿。但这又如何呢?破解本身就已经形成了侵权行为(除非一款游戏都不玩),更不用提还使用原包装二次兜售了。

此次案件一锤定音后,玩家群体开始躁动了,随便一个论坛都能看见关于此事的讨论,几乎是在集体嘲讽腾讯的“大气层行为”。原来腾讯引入Switch根本就没想着靠游戏赚钱,而是像这样去赚侵权赔偿款,不得不说这波腾讯在第五层!举例一名玩家的高赞留言:“漂亮,我们支持正版,支持国行,支持只玩过审游戏,支持打开商城只有一页游戏选择,让你实实在在的享受到,花不了上万就能买空商城的快感, 然后我去买一台港版switch,谢谢。”

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