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主流卡也豪华:ROG STRIX RTX3060显卡首发评测

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ITheat热点科技 2021-02-25 22:00

NVIDIA已经发布了全新的30系列显卡,这些显卡包括GeForce RTX 3060 Ti、GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3080以及GeForce RTX 3090,不过从定位上来看,这些显卡似乎偏向于发烧级玩家,尽管性能提升十分地惊艳,但是现在显卡的现实情况大家也知道,那就是一个字,抢!基本上所有的显卡都处于断货的阶段,特别是矿老板们的出现更是让显卡的价格暴涨。

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NVIDIA似乎发现这样子对于消费者来说显然不是什么好事,特别是消费者因为买不到显卡而怨声载道,到头来怪罪的还是NVIDIA自己。于是NVIDIA便在GeForce RTX 3060显卡上对挖矿性能痛下毒手,让其不再是矿老板们所青睐的对象,这样才有可能被更多的普通消费者所买到。与以往的30系显卡有所不同的是,GeForce RTX 3060显卡主要以非公版为主,我们今天测评的这一款显卡便是ROG的ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡,尽管面向的是主流消费群体,但是其性能与规格却十分地豪华。

架构解析

我们先来说下GeForce RTX 3060所采用的安培架构,事实上经过之前多款安培架构显卡的测评,相信大家对于安培架构已经有所了解。

NVIDIA在去年发布的安培架构可以说是近几年性能提升最为明显的一代。目前已经有包括GeForce RTX 3060 Ti、GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3080与GeForce RTX 3090四款显卡采用了这个架构,而主流显卡GeForce RTX 3060同样采用了最新的安培架构。既然GeForce RTX 3060继承了安培架构,因此在安培架构上所采用的新特性在GeForce RTX 3060上一应俱全,包括第二代光追计算单元以及第三代深度学习单元。

在安培架构上,最大的改进就是NVIDIA对于GPU进行了重新设计,主要就是SM单元中FP32的计算方法与部署。NVIDIA更改了每个SM单元中的FP32计算单元,同时包括INT、RT Core以及Tensor Core在内的各种计算单元,除了独立的FP32计算单元之外,30系GPU中部分计算单元还被INT 32与FP32所共享,从而实现了单精度的暴增。因此我们得以看到新一代的安培显卡在CUDA以及单精度性能上都十分地给力,大幅超越图灵架构显卡。

想要实现CUDA规格的暴增,除了改良显卡的架构之外,更为重要的便是采用新的制程,而NVIDIA就在图灵架构上采用了最新的三星8nm制程工艺,和传统的12nm FNN工艺相比,三星8nm制程工艺拥有更高的晶体管密度,从而在减少核心面积的前提下还能塞入更多的晶体管,从而实现了显卡计算单元的暴增。

具体到GeForce RTX 3060显卡,它拥有38个SM单元,3584个CUDA,112个Tensor Core以及28个RT Core,此外TMUs共有112个,而ROPs为48个,符合一款主流显卡应该拥有的规格,不过和RTX 2060 SUPER相比在后端图形上有一定的缩减。

值得一提的是NVIDIA在安培显卡上采用的是12GB的GDDR6显存,能够让显卡在高压环境比如打开光追的情况下不会因为爆显存导致帧率暴降。对于主流玩家来说显然是一个福音。当然评判一款显卡的好坏显然不只是显存容量这么简单。尽管GeForce RTX 3060拥有比RTX 3080更大的显存,但是后者采用的是GDDR6X显存,显存位宽也大于GeForce RTX 3060,提供的显存带宽自然是远胜GeForce RTX 3060显卡。大家在选购显卡的时候不能简单地将显存容量与显卡性能相挂钩。

显卡外观

说罢了GeForce RTX 3060显卡的规格,我们再来看看我们这一次拿到的ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡。如果不说这款显卡的实际命名,事实上从外观设计来看它与自家的发烧级显卡ROG Strix RTX 3070几乎一模一样。

ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡采用了金属风格的设计。为了让垂直安装显卡的消费者能够充分展现其颜值,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡通过混合的表面纹理以及材质,展现出炫酷的外观,还可以发出绚丽的RGB灯光,让原本已经十分酷炫的显卡显得更加绚丽。

考虑到30系显卡TDP的提升,因此在散热设计上,ROG也下了一番功夫。ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡与大哥们一样,将中央风扇进行反转,ROG表示此举可以减少散热模组内部的空气乱流,提升显卡的整体散热性能。

为了让散热性能更加出众,三个散热风扇的扇叶均有所增加,其中中央风扇配备有13个扇叶,而辅助风扇也具有11个扇叶。MAXCONTACT镜面直触技术的运用让散热片表面与GPU核心更加紧密地进行接触,配合全新设计的风扇让其能够发挥更强的优势。ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡采用了单8Pin辅助供电设计,最高可以提供225W的功率。

ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡在信仰背板上也进行了重新设计,采用了宽广的背板通风格栅,PCB板也进行了相应的缩短,此举可以将热气排至机箱排气风扇,更好地提升机箱整体的风道,同样增加了显卡的散热性能,让显卡在全力运行的时候更加稳定。

ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡不同于其他的非公版显卡,共有五个接口,包括三个DP接口以及两个HDMI接口,能够更好地为消费者所使用。同时双BIOS开关还可以让用户选择“性能”与“静音”模式,让显卡在性能与静音过程中取得一个完美的平衡。

在最新的GPU-Z的测试软件中,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡的Boost频率达到了1882MHz,已经超过标准版的规格。用料规格已经可以和发烧级显卡相媲美,以至于我不断地思考,在主流级显卡上采用如此豪华的规格,是不是显得大材小用。

平台选择

我们的平台搭建没有什么好说的,既然现在AMD的锐龙处理器在游戏性能上如此强悍,我们的测试平台自然是AMD锐龙9 5900X处理器,此外包括ROG C8H、16GB内存以及SN850等SSD的使用也能够确保让ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡发挥完全的实力。

性能测试

性能测试上,我们采用3DMark的理论测试以及实际游戏测试,考虑到GeForce RTX 3060面向的是主流消费群体,因此测试游戏也将考虑1080P分辨率以及2K分辨率,毕竟主流游戏用户最常使用的显示器还是基于1080P以及2K的显示器。游戏种类则包括传统的DX11光栅化游戏、DX12游戏以及光追游戏理论性能。

理论性能

在3DMark的理论测试中,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡相比较GTX 1060显卡有比较大的提升,DX11提升幅度在75%左右,而DX12也就是TimeSpy的测试中,GeForce RTX 3060的性能提升幅度更是超过了100%,这个提升幅度还是相当给力的,如果你现在使用的是GTX 1060的显卡,那么更换GeForce RTX 3060显卡显然能够获得更加出色的游戏表现。

不过与RTX 2060 SUPER显卡相比,GeForce RTX 3060的提升幅度就不那么明显了,基本上提升幅度在5%左右。从规格上来看,RTX 2060 SUPER拥有更多的ROPS以及TMUS,而GeForce RTX 3060胜在CUDA数量上,考虑到CUDA带来的部分FP32计算单元需要与其他单元共享,实际依靠CUDA带来的性能提升自然是十分地有限。

游戏性能测试

光栅化游戏

在目前的游戏行业之中,传统的光栅化游戏还是占据了比较大的份额,不乏经典的游戏,因此我们如今将游戏分为光栅化游戏以及光追游戏进行测试,看看在这两个不同特效的游戏中GeForce RTX 3060显卡的性能表现究竟如何?我们使用内置的BenchMark或者帧率记录软件测试游戏帧率,并且将传统特效开至最大。考虑到GeForce RTX 3060的实际定位,我们选择的是1080P和2K分辨率进行游戏测试。

1080P分辨率

2K分辨率

在传统的光栅化游戏中,NVIDIA GeForce RTX 3060的游戏性能还是相当不错的,在1080P以及2K两个不同分辨率的测试中都可以取得相当不错的成绩,对于很多主流消费者来说,采用1080P或者2K分辨率的显示器应该是常态。

光追游戏

NVIDIA过去三年不断对光追游戏进行宣传,如今越来越多的游戏开始支持光线追踪特效,市面上光追游戏也与日俱增。因此我们特意测试了光追游戏,看看GeForce RTX 3060显卡的表现究竟如何。

1080P分辨率

1440P分辨率

在支持光追特效的游戏中,GeForce RTX 3060拥有比传统光栅化游戏更加出色的成绩,其中除了安培架构显卡拥有更多的RT计算单元外,另外一个就是DLSS的加入,让30系显卡的实际表现更加出色。

DLSS性能测试

自从NVIDIA在图灵显卡中加入了光线追踪计算单元,光追游戏越来越成为游戏厂商的香饽饽,而伴随着光追游戏的普及,NVIDIA的另外一项黑科技也就是DLSS同样成为游戏厂商的香饽饽。通过AI对游戏画面进行强化,从而让显卡在较低分辨率的渲染下也能获得与高分辨率相近的画面效果,这样子可以有效地提升游戏的帧率表现,特别是DLSS 2.0的推出更是让玩家们感到异常地兴奋。针对GeForce RTX 3060这样的主流级显卡,我们测试了在开启与关闭DLSS时候实际的游戏性能表现。

不得不说DLSS对于游戏帧率的加成实在是太过于恐怖,尤其是对于GeForce RTX 3060这样的主流消费级显卡更是如此,如果我们开启光追,假如没有DLSS这样的黑科技,那么GeForce RTX 3060的帧率惨不忍睹,而开启DLSS之后,游戏的帧率达到了可以畅玩的程度,DLSS对于采用主流显卡的玩家来说,绝对是提升游戏体验的神器。

温度和功耗

我们使用Furmark对ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡进行拷机测试,显卡的温度保持在60度,这个温度对于主流显卡来说还是相当不错的。

我们也测试了显卡在《堡垒之夜》游戏的实际显卡功耗,如今通过NVIDIA自带的工具就可以测得显卡的功耗,自然是更加方便。在游戏测试中,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡的功耗为163W,单8Pin完全可以满足其需求。

总结

ROG在众多玩家的眼中代表着的就是豪华与堆料,而ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡就是这么一款充满着霸王之气的显卡。尽管GeForce RTX 3060面向的是主流消费群体,但是ROG的这款显卡在堆料以及外观上却与更高级的发烧级显卡旗鼓相当,要不是名称是GeForce RTX 3060,仅凭外观你甚至可以将其当作是一款RTX 3080的显卡。

ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡的性能也相当给力,对于采用1080P分辨率以及2K分辨率显示器的主流玩家来说,GeForce RTX 3060显卡完全能够满足玩家的需求。尤其是配合NVIDIA的DLSS黑科技,即使是光线追踪这样的消耗图形性能的猛兽,ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING显卡也能轻松应对,丝毫没有压力,当然前提是开启DLSS,要是没有开启DLSS,就是另外一幅景象。

去年下半年开始,玩家对于RTX 30系显卡的情绪是十分复杂的,一方面30系显卡带来的强大性能让无数玩家羡慕不已,然而另一方面,无尽的缺货与涨价又让30系显卡骂声不断。好在NVIDIA开始在GeForce RTX 3060显卡上限制了挖矿性能,希冀能够让玩家以正常的价格购买到这些显卡。事实上对于玩家来说,只有能够正常购买到的显卡,它才是有价值的。

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