2月23日晚间,日媒FAMI通公开了对索尼互娱CEO吉姆·瑞安的最新采访,除了吉姆在其他媒体采访时提到的PS5专用VR系统以及加强PS5出货量等信息外,还谈到了PS5当前以及往日来的形势等,一起来了解下。

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专访索尼互娱CEO吉姆·瑞安纪要:

·日媒

·PS5虽然带来不少硬件革新,比如手柄以及高速SSD等,不过影响玩家购买欲望的要因还是游戏,2021年我们会给玩家带来更多游戏。

·日本市场PS5的实体版销量不尽人意,不过不仅日本,世界市场数字版销量都在大幅增加。

5的推出的确成为索尼新财报(2020第3季度)游戏·网络领域大幅盈利的主因。

·PS

·例如“PS Plus”依然深受玩家的欢迎,今后我们还会继续加强服务。

玩家的满足度,目前PS5使用率非常高,活跃度已经超过PS4,我认为玩家是满意的。

·关于

·使用PS5游玩新作和兼容玩PS4旧作的玩家都很多。

·本人最喜欢的PS5游戏是《ASTRO's PLAYROOM》。

呼声很高的《ASTRO's PLAYROOM》开发团队Team ASOBI的续作新作等消息现阶段无可奉告。

·玩家

·目前索尼互娱给外界有着“世界的索尼玩家”的印象,我们感到自豪,今后继续加强内外合作,打造日本制作的优秀游戏给世界PS粉丝们。

·目前新冠形势依然不容乐观,我们会采取多种途径发布新情报,“State of Play”等在线发布仍是目前最安全有效的手段。