今年的AMD新锐龙和NVIDIA最新的RTX显卡发布之后,实实在在掀起了一拨换机潮。这主要是因为很多人见到了许久未见的场面,升级一下硬件竟然能把性能提升一大截,之前简直不敢想象。不过随着热潮到来,问题也接踵而至,除了有钱买不到产品之外,另一个大问题就是,以前一直被忽视的一项技术,现在居然要格外重视。这项技术就是独显直连。

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实际上现在独显直连已经是一个非常复杂的概念,而正在流行的应该是MUX独显直连,这种技术允许笔记本的屏幕和外接显示器自由切换集显输出还是独显输出。由于中间出现了一个集显是否介入的问题,所以也就对性能和兼容性产生了一定影响。功能方面影响到比如能否支持录屏、直播之类,性能方面就是决定了游戏帧数高低。

其实独显直连并不新鲜,有的品牌早早就在游戏本上采用了相应的技术,但在今年之前,如果提到独显直连,还只不过是聊胜于无的一个卖点,因为它和混合输出之间一切的区别似乎都只是停留在理论上,在实际评测中并没有带来什么影响。但2021年开始,似乎就有些不太一样了。

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就以现在采用RTX30独显的笔记本来说,随便找一些相关测试,都能看到独显直连和混合输出存在巨大的性能差异,甚至可以达到20%。这在此前也是从来没有过的现象。而更巧合的是这种差异很多都出现在AMD游戏本上,这其实也正常,毕竟AMD现在是硬件界的网红,注定了一切问题都会首先在AMD平台上爆发。

所以目前这种独显直连上的性能差异,究竟是AMD的锅还是笔记本厂商的设计造成,目前还很难有定论。而从一些测试来看,AMD背锅的可能性很大,因为在AMD平台上,任何对硬件的改动都会对性能产生影响。这也许只能有一种解释,那就是AMD虽然CPU性能不错,但就整个平台而言,造成的外部瓶颈过多,对整体硬件规格要求都会比较高,独显直连也就成了受影响的因素之一。

而且对于目前的MUX独显直连来说,游戏本支持还是不支持这项技术,其实是在硬件层面就已经决定好了的,如果是一款不支持独显直连的游戏本,用任何手段也改变不了笔记本的工作模式,所以这就成了一个用户必须格外值得关注的卖点。

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仅仅是跨了一个年,换了两颗芯片,一个原本对性能影响无足轻重的技术突然成了香饽饽,至少现在还很难从技术层面给出合理的解释。但对于用户而言,该不该关注独显直连,它算不算是个核心卖点,这个问题的答案却十分明确——今年选购游戏本的时候,一定要格外关注有没有这个功能,否则很可能体验不到新硬件带来的性能提升。至少现在评测数据支持这种选择,既然如此,当然要以实际效果作为参考标准。