作为一款考究三国正史的SLG游戏,《三国志11》在游戏界内的影响力,堪称是绝无仅有的,即便到了百花齐放的当代,依然也能让不少小伙伴玩得津津有味。《三国志11》除了在游戏性方面做到了兼顾策略与娱乐性,它还在武将事件、寿命、特技上,尽可能还原了三国时期的风云与战火。可偏偏就有一员位高权重的吴国武将,在《三国志11》被设计师扭曲了个人经历,给安插上了一个莫名其妙的戟神特技。今天,咱们就来一起唠唠,《三国志11》中最为出彩的吴国武将,太史慈的二三事。

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首先,咱们回归游戏来看一波太史慈的面板属性与特技,他的五维为统率82点、武力93点、智力66点、政治58点、魅力79点,能算得上是吴国的一流主将,且拥有不俗的寿命,培养潜力相当不俗。更为关键太史慈不但在游戏拥有了捉人神技“戟神”,而且在骑兵与戟兵上均为S级,妥妥的是一员上阵抓俘虏的神将。只不过,他在弩兵与兵器方面均为C级,水军也只有B级,其带兵的全面性略不过蜀国五虎将。

综上来看呢,太史慈在《三国志11》的地位,相当于蜀国的关羽、张飞,魏国的张辽、张郃之流,属于该势力的绝对核心武将。他利用“戟神”可以轻松打出暴击,增加俘虏敌方武将的概率,所以能够帮助我们去应对游戏前期缺兵少将的局面。可在三国正史之中,太史慈却是一位“猿臂善射,弦不虚发”的绝世神射手,且为人“少好学,仕郡奏曹史”,属于一员能文能武的绝世智将,而非上阵杀敌只有66点智力的莽夫戟神。

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而太史慈最为经典的一战,则被记载在《江表传》之中,他曾在大军围困北海孔融之时,单人单骑利用一手神弓武艺突围而出。最为关键的是,太史慈能够根据当时诸侯相争的局面,去做出最为明智的决定,单人奔向草莽英雄刘备以仁义之名进行求援,才使得孔融之围得以迅速化解,且能够安心保住北海的基业。从这一战其中,我们明显能够看出太史慈智谋过人,勇武无双的一面,显然与《三国志11》中弩兵C、智力66点的设定相违背。

更为玄幻的是,太史慈背后常背着的双戟,其实际作战用途为投掷武器,而非《三国志11》游戏中的阻挡敌人脚步的长戟,且在正史之中他几乎未曾使用过双戟,去投掷或是斩杀过敌将。所以《三国志11》将游戏内的“戟神”特技给予太史慈,实在是与正统历史不相符。

此外,有关太史慈的寿命问题,更是在《三国志11》之中出现了极大的错误。根据正史的记载,太史慈在被孙策降服之后,曾被孙权视为与周瑜同等层次的治国重将,被安排去抵御刘表从子刘磐的叛乱,成为了建昌都尉。他在安定江东之乱时,其立下的赫赫威名,甚至都让曹操寄来招贤用来的中央文书,想邀请太史慈进入汉室的官方体系。只可惜,太史慈这样一位能文能武的绝世大将,且因为身患重病,死在太平岁月之中,甚至都未能熬到赤壁之战的打响。

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换言之,太史慈的实际寿命,甚至比被气死的周瑜更短。而他的意外离去,更标志着吴国少壮派将领由盛转衰的演变,这才害得孙权在赤壁大战之前,需要犹豫再三才能下决心去应击曹操大军。而在SLG手游《三国志威力无双》之中,则修复了《三国志11》当年的史诗错误,将太史慈设定为玩家早期可招募的一员弓兵神将,并制定出独特的怒气技能,让他成为可以输出计策伤害的高武力猛将,以契合太史慈能文能武的历史形象。