【动漫杂谈】关于《咒术回战》:

《咒术回战》自从交流会开始,作画一直高强度在线,19集依旧有不少看点。建议大家先去自行体会一下,除了用“炸裂”我也想不出什么更好的形容词了。本集分为上下两场,上半场三人边跑边打的部分风格还倾向于写实,下半场画了很多特效和远景的大场面。

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可能是中山龙负责演出的原因,参与本集的也都是爱好者们熟悉的“明星原画师”,有很多已经在个人主页认领了自己绘制的部分,没“自首”的也基本被认出来了,这里挑几段比较有趣的说一下。

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首先是げそいくお(奥居久明),这是一位出生于1987年的年轻原画师,高中时期开始画画,在网上发过一些动图作品,之后顺利进入业界。不仅作画功底牢固,他也会使用3D软件。为了绘制这段三人混战,他首先制作了全套的3D动作,以便作为参考,随时调整机位,以选择最佳的角度。

这个3D小动画的完成度已经相当高了,找个专业对口的渲染一下估计能搞出成品。不过这里先用3D做一遍,是因为涉及到了长镜头和背景动画等作画难点,凭借大脑是很难想出来的。最近流行一个词叫“作弊”,我感觉这种描自己制作的3D的行为算不上作弊吧。

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后半段在木头上打的部分由渡边启一郎负责,开播前看到启一郎,就大体能猜到他会画这样的战斗镜头了,感觉这种高速运动的形变物体是他的拿手好戏,人物背后的特效还被粉丝戏称为“草上飞蛆”。

作画爱好者erme点评这段作画:“尽管是镜头数很多的物体高速运动,但做到了把镜头的位置关系和切换时机计算在内,不让观众感觉到动作间的缝隙,同时也兼顾了角色的动作。”参考他提到的这些要素,我感觉启一郎这里比在《高校之神》的镰刀空战部分发挥得还要好一些。

当然,本集的亮点也不仅仅是这几个特点鲜明的高光时刻。能驾驭住这些web系,也少不了爆肝的演出和作监修正。感谢用心对待作品的动画人们,也为他们的敬业点赞。