相信许多小伙伴已经拥有了自己心意的夜魔周年套。不少小伙伴在游戏当中利用枪械的属性以及恶魔陷阱往往打出高额的分数以及华丽的走位。

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这不仅令人思考,生化功能强大的枪械属性是否在不久的将来称霸战场?

众所周知,夜魔的恶魔陷阱在武器蓄力之后,按住数字1键放置陷阱。

在多人生化追击中,合理利用恶魔陷阱,将会为玩家创造出新的时间和逃跑机会。不少小伙伴组团利用恶魔陷阱,在道路狭窄的小路上放置陷阱,将来犯幽灵整得晕头转向。设想一下,五六颗恶魔陷阱,排一路,幽灵想进传送门,请吃几颗晕车药~

除了恶魔陷阱使人按键错乱之外,有没有其他的功能呢?

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比如恶魔藤曼,凡是越过藤曼范围的幽灵受到持续掉血。恶魔击退,踩到陷阱的幽灵受到爆炸击退几米之外等等,今后在新的英雄级武器上加入生化功能属性,不仅会大大增加该武器的价值与还会增强该武器的实用性。

也许有些小伙伴觉得该功能容易导致游戏失衡,让本就生存艰难的幽灵更为困苦。但在小编看来,生化道具功能并非所有英雄级武器拥有,且枪械获得门槛有一定高度,枪械相对稀有,对于整体游戏环境而言影响不大,仍在可接受范围之内。

那么除了武器自带生化功能性道具,有没有可能在补给箱中也产生功能性道具呢?在多人生化当中,火箭筒与榴弹枪成为了压制幽灵的有效道具,但作为攻击性武器并不能瞬间克制尸群,倘若在补给箱中获得能够生化功能性道具,在幽灵猎手捡蓝箱时也能拥有一丝机会。

说不定在不久的将来,游戏中会出现像恶魔陷阱一样,越来越多的生化功能性道具出现。

也许到那时,生化模式从单纯的无脑火力压制转变为谋略战术攻击。可玩性与操作性得以提升。

好啦,不知道你对生化功能性道具的出现和发展有什么见解呢?欢迎留言评论区